今回は、プラチナトロフィー「全てのトロフィーを獲得」を獲得しました
ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「高位テストプレイヤー:実装エレメント調査リストを規定数クリア 」でしたが…。
まず、トロフィーの内容自体はPS Vita版である「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」と全て同じです
しかし、「デバッグ完了:ホロウミッションを規定数クリア」は80種類だったのが128種類、「それがレベル制MMOの理不尽というものなんだ!:キリトのレベルを200以上にする」は150だったのが200という感じで、トロフィーを獲得するために必要な数字が増えている点は注意しないといけません
そして、「想い出:ギャラリーを全てコンプリートする」のトロフィーはPS Vita版でである「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」ではアスナ、シリカ、リズベット、リーファ、シノン、フィリア、ストレア、サチの友好度を上げて対象イベントを見る必要がありましたが、プレイステーション4版ではそれに加えてアルゴの友好度も上げて対象イベントを見る必要があります
しかし、PS Vita版である「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」の時と違ってプレイステーション4版だと連射コンを使用して完全放置で上げる事が出来たので、PS Vita版の時よりも友好度を上げる事自体はかなり楽でした
それから、「たまにはパーティプレイも悪くないな:マルチプレイ時間が20時間を超える」「これは ゲームであっても遊びではない:マルチプレイでHMKモンスターを100体撃破する」のトロフィーは、PSVita版である「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」の時と同じでプレイステーション4版でもひとり通信プレイで獲得可能でした
そんな感じですが、PS Vita版のセーブデータをクロスセーブで引き継ぐ事が出来たので最初からレベルが高かったですし、流石に二度目のプレイで慣れているという事もあるので、PS Vita版の時よりもかなり早くプラチナトロフィーを獲得する事が出来て良かったです
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