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2026年05月09日

ツーポイントミュージアム 攻略日記3〜追加トロフィー「アーティーファクト」〜。

今回は、追加トロフィー「アーティーファクト」をトロコンしました

追加トロフィー「ツーポイントミュージアム アーティーファクト」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「アート博物館:アンディー・ドッグスの5章を完了する」でしたが…。

まず、「アート博物館」のトロフィーの獲得を目指しながら他のトロフィーの獲得も意識して進めていけば、全てのトロフィーの獲得する事が出来ます

しかし、やはり少しは手間と時間が掛かります

とは言え、追加トロフィー「ズージアム」辺りと比べるとまだ手間も時間も掛からない方だと思います

それでも、「抑えきれない感情:全7種類の感情を理解するアート専門家を雇用する」のトロフィーの獲得を狙う場合は、7種類の感情集めをしているスキル「心の豊かさ」を持っている専門家を絶対に行方不明にしたくないところですが…。

探索中だけではなく、アートスタジオでアート展示を制作している際の選択肢でも行方不明になる事がある点に注意しておくと良いです

そんな訳で、念のために7種類の感情集めをしているスキル「心の豊かさ」を持っている専門家は、一人ではなく二人以上雇っておくのが一番安全ですね


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2026年05月08日

PS4/PS5/Switch/Switch2/Xbox Series X|S/PC「STEINS;GATE RE:BOOT」を発売決定&予約受付開始。

MAGES.は、2026年8月20日にプレイステーション4/プレイステーション5/ニンテンドースイッチ/ニンテンドースイッチ2/Xbox Series X|S/PCで「STEINS;GATE RE:BOOT」を発売する事を発表しました。

尚、プレイステーション4及びXbox Series X|Sはダウンロード専売です。

また、既に予約受付も開始されています。

STEINS;GATE RE:BOOT




STEINS;GATE RE:BOOT




STEINS;GATE RE:BOOT





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STEINS;GATE RE:BOOT




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今後発売予定で気になる作品まとめ。【管理人の購入予定リストの記述もあり】(5/8、1タイトル発売日変更)

最近は良作が多いので、頭の中だけだと管理が難しくなってきたので今後発売予定で気になる作品を発売日順に纏めてみました。

まだ発売していない気になる作品リストなので、発売日を過ぎたタイトル名は順番に削除していきます。

また、管理人の購入予定の記述もあるのでRPGが好きだったり趣味が近そうな方は、今後に購入する作品を考える際の参考にしてみて下さい。

【5/8】「STEINS;GATE RE:BOOT」の発売日を変更しました。
(最終更新日:2026年5月8日)


≪今後発売予定で気になるリスト≫

・2026年5月28日発売決定→「うたわれるもの 白への道標」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ2、PC/アクアプラス

うたわれるもの 白への道標



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年5月28日発売決定→「牧場物語 Let's!風のグランドバザール」/プレイステーション5、Xbox Series X|S/マーベラス

牧場物語 Let's!風のグランドバザール



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年7月2日発売予定→「がんばれゴエモン大集合!」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、PC/KONAMI

がんばれゴエモン大集合! PS5版



まだ検討中ですが、気が向いたらプレイステーション5版を購入する知れません。


・2026年7月9日発売予定→「Echoes of Aincrad」/プレイステーション5、Xbox Series X|S、PC/バンダイナムコエンターテインメント

Echoes of Aincrad



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年7月9日発売予定→「GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok」/プレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ2、PC/サイゲームス

【PS5】GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok



拡張版が発売する前から気になっていましたがプレイする事が出来ていなかったタイトルなので、気が向いたらプレイステーション5版を購入する知れません。


・2026年7月30日発売予定→「BLUE REFLECTION Quartet: 少女たちのキセキ」/プレイステーション5、Switch、Switch2、PC/コーエーテクモゲームス

BLUE REFLECTION Quartet: 少女たちのキセキ



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年7月30日発売予定→「ほの暮しの庭」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、PC/日本一ソフトウェア

ほの暮しの庭



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年8月20日発売予定→「STEINS;GATE RE:BOOT」/プレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、Xbox Series X|S、PC/MAGES.

STEINS;GATE RE:BOOT



プレイステーション4版がダウンロード専売なので、妥協してプレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年8月27日発売予定→「スーパーボンバーマン コレクション」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、Xbox Series X|S/PC /KONAMI

スーパーボンバーマン コレクション PS5版



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年9月1日発売決定→「空の軌跡 the 2nd」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、PC/日本ファルコム

空の軌跡 the 2nd



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年11月5日発売予定→「クライムライト/CRYMELIGHT」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ2、PC/フリュー

クライムライト/CRYMELIGHT



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年発売予定→「デカポリス」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ2、PC/レベルファイブ
続報次第で購入を検討します。


・2026年発売予定→「レイトン教授と蒸気の新世界」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、PC/レベルファイブ
プレイステーション5版を予約購入予定です。


・今冬発売予定→「STRANGER THAN HEAVEN」/未定/セガ
続報次第ですが、恐らく予約購入すると思います。


・2027年発売予定→「ポケットモンスター ウインド」「ポケットモンスター ウェーブ」/ニンテンドースイッチ2/ポケモン
両方とも予約購入予定です。


・2027年初頭発売予定→「MELTY BLOOD TWI-LUMINA」/プレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、Xbox One、PC/アニプレックス
ダウンロード専売ではない場合はプレイステーション4版を購入予定ですが、プレイステーション4版がダウンロード専売だった場合はプレイステーション5版を予約購入予定です。


・発売日未定→「ペルソナ4 リバイバル」/プレイステーション5、Xbox Series X/S、PC/アトラス
プレイステーション5版を予約購入予定です。


・発売日未定→「.hack//Z.E.R.O.」/未定/バンダイナムコエンターテインメント
予約購入予定です。


・発売日未定→「Fate/EXTRA Record」/プレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、PC/バンダイナムコエンターテイメント
プレイステーション4版を予約購入予定です。


・発売日未定→「スナックワールド リローデッド」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ2、PC/レベルファイブ
プレイステーション5版を予約購入予定です。


・発売日未定→「GANG OF DRAGON」/未定/名越スタジオ
続報次第ですが、恐らく予約購入すると思います。


・発売日未定→「キングダムハーツW」/不明/スクウェア・エニックス
初代からストーリーを追っていた世代なので、恐らく予約購入すると思います。


・発売日未定→「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」/不明/スクウェア・エニックス
予約購入予定です。


・発売日未定→「サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車」/不明/マーベラス
対応プラットフォームにもよりますが、取り敢えずプレイステーションに発売されたらいつかは購入すると思います。


DSC_1566.JPG


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2026年05月05日

みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー 攻略日記1〜プラチナトロフィー「みんな大好き塊魂」〜。

実は、他のタイトルと同時進行で密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「みんな大好き塊魂」を獲得しました

プラチナトロフィー「みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「王様モ王子ダッタンダヨ:王様の昔話をすべて聞く」でしたが…。

個人的には、やはり今回も操作性が悪い点に一番苦労するのではないかと思っていたのですが、流石にシリーズ3本目なので少しは慣れてきたのか「塊魂アンコール」「ワンス・アポン・ア・塊魂」の時ほどは操作性の悪さが原因で苦労する事は少なかったです

それもあるとは思いますが、今回はプラチナトロフィーを獲得するのが塊魂シリーズの中で一番簡単だった様に思いました

具体的には、基本的には各ステージにあるイトコとハトコを全て獲得した上でクリアするだけで、大半のトロフィーを獲得する事が出来ます

そして、「王様モ王子ダッタンダヨ」のトロフィーは「広場」にある「思い出の竹刀」を調べて行く事が出来る5つのスタージを全てクリアする事で獲得する事が出来ます

それから、「王様も大好き:王様を巻き込む」のトロフィーは「エターナル3」のステージで3000m程度まで塊を大きくして王様を巻き込む事で獲得する事が出来ます

また、「王妃も大好き:王妃を巻き込む」のトロフィーは「王様も大好き」のトロフィーを獲得した後に、「エターナル3」のステージで3300m程度まで塊を大きくして王妃を巻き込む事で獲得する事が出来ます

更に、プレイステーション4版でプラチナトロフィーを獲得した後にプレイステーション5版にアップグレードしてみましたが…。

プラチナトロフィーを獲得した後に作成したセーブデータをコンバートすると、プレイステーション5版の方でも一気にプラチナトロフィーを獲得する事が出来ました


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ワンス・アポン・ア・塊魂




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みんな大好き塊魂アンコール 王様プチメモリー




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塊魂アンコール




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2026年05月03日

届けろ!戦え!カラミティエンジェルズ 攻略日記1〜プラチナトロフィー「届けろ!戦え!カラミティエンジェルズ」〜。

実は、他のタイトルと同時進行で密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「届けろ!戦え!カラミティエンジェルズ」を獲得しました

プラチナトロフィー「届けろ!戦え!カラミティエンジェルズ」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「お買い物が大好き:ショップでアイテムを500個購入した」でしたが…。

まず、時限トロフィーはないので基本的にはストーリーをクリアしてから他のトロフィーを獲得するのが良いと思います

しかし、「モンスター博士:モンスター図鑑を完成させた」のトロフィーを獲得するために初めて見掛けたモンスターは倒す様に心掛けておくと効率が良いです

また、「コードオベリスクマスター:全てのコードオベリスクを起動した」のトロフィーを獲得するために起動したコードオベリスクは覚えておく様にしましょう

わたしの場合は、これを一つだけ取り逃していたのですが…。

どのコードオベリスクを起動させていないのか確認する事が出来なかったので、まだ起動させていないコードオベリスクを探すのに少し手間と時間が掛かってしまって面倒でした

そんな感じですが、他のRPGやアクションゲームと比べるとプラチナトロフィーを獲得するのにそれほど手間も時間も掛からない方だと思いました


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届けろ!戦え!カラミティエンジェルズ




届けろ!戦え!カラミティエンジェルズ 配達ギルド特製お届けパック PS5版




届けろ! 戦え! カラミティエンジェルズ




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塊魂アンコール 攻略日記1〜プラチナトロフィー「子の中の王子」〜。

実は、他のタイトルと同時進行で密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「子の中の王子」を獲得しました

プラチナトロフィー「塊魂アンコール」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「プレゼントハンター:王様プレゼントをすべて手に入れた」でしたが…。

個人的には、やはり操作性が悪い点が一番大変でした

そして、最新作である「ワンス・アポン・ア・塊魂」と比べると「キングオブカタマリダマシイ:すべてのモノを巻き込んだ」のトロフィーがあるので、全てのモノを巻き込むために手間と時間が掛かって少し大変でした

とは言え、巻き込む事自体が大変なモノはそれほど多くないのでスゴく大変という事はないです

ちなみに、それ以外のトロフィーは基本的には各ステージにあるプレゼントを獲得した上でクリアするだけで、全てのトロフィーを獲得する事が出来るのでかなり楽な方だと思います

それでも、やはり「キングオブカタマリダマシイ」のトロフィーを獲得するために少しでも色々な種類のモノを巻き込みながら進めていった方が効率が良いとは思います


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2026年05月02日

PS4/PS5/Switch/Switch2/Xbox One/PC「MELTY BLOOD TWI-LUMINA」を発売決定。

アニプレックスは、2027年初頭にプレイステーション4/プレイステーション5/ニンテンドースイッチ/ニンテンドースイッチ2/Xbox One/PCで「MELTY BLOOD TWI-LUMINA」を発売する事を発表しました。

個人的には、それよりも「月姫 -A piece of blue glass moon-」の続編の方の開発を優先して欲しい気持ちが強いですが、発売を決めたからには頑張って良作に仕上げて欲しいですね。


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2026年04月25日

東亰ザナドゥ 攻略日記1〜プラチナトロフィー「伝説のX.R.C」〜。

実は、密かにPS Vita版である「東亰ザナドゥ」を密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「伝説のX.R.C」を獲得しました

プラチナトロフィー「東亰ザナドゥ eX+」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「悪夢を超えし者:難易度ナイトメアでゲームをクリアした」でしたが…。

まず、トロフィーの内容自体はプレイステーション4版である「東亰ザナドゥ eX+」と大体は同じです

しかし、 「EXマスター:EXスキル発動回数300回達成」「これからも、きっと:アフターストーリー「これからも、きっと」をクリアした」のトロフィーがなくなっていたり、「災厄を超えし者:難易度カラミティでアフターストーリーをクリアした」のトロフィーが「悪夢を超えし者」に変わっていたりはします

そんな訳で、トロフィーの数が少ない分だけプレイステーション4版である「東亰ザナドゥ eX+」と比べるとPS Vita版である「東亰ザナドゥ」の方が、少しだけプラチナトロフィーを獲得する手間と時間が減った様な気がします

それでも、基本的にはプレイステーション4版である「東亰ザナドゥ eX+」とプラチナトロフィーを獲得するための手順は同じなので、大幅にプラチナトロフィーを獲得するための手間と時間を短縮する事が出来たという事はないです

そんな感じなので、改めてプレイしてみてもやはりプラチナトロフィーを獲得するのにそれなりに手間と時間は掛かってしまう様に感じたので、他のRPGやアクションと比べるとプラチナトロフィーを獲得するのが少し大変な方だと思いました


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2026年04月23日

メモリーズオフ こいこい大戦 攻略日記2〜PS5版【プラチナトロフィー「こいこい大戦制覇!」】〜。

実は、密かにプレイステーション5版を進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「こいこい大戦制覇!」を獲得しました

プラチナトロフィー「メモリーズオフ こいこい大戦」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「チャレンジ全制覇!:チャレンジをすべて達成する」でしたが…。

トロフィーの内容自体は、プレイステーション4版と全て同じです

しかし、プレイステーション4版のセーブデータもトロフィー情報もコンバートする事が出来なかったので、本当に一からもう一度プレイする形になったのですが…。

まず、「メモリーズオフ 双想 Break out of my shell」の早期購入特典なので普通にダウンロードコードを入力して受け取ろうとしたのですが、メーカー側が一部のパッケージで別のプラットフォームのダウンロード番号を記載しているというミスをしていたみたいでダウンロードする事が出来ませんでした

そんな訳で、ダウンロードコードを入力した後に「ゲームライブラリー」の「購入したタイトル」にある「メモリーズオフ こいこい大戦」を開くと、希望のプラットフォームの「メモリーズオフ こいこい大戦」を選択してダウンロードする事が出来たので同様の不具合が発生した方は参考にして下さい

そして、基本的にはプレイステーション4版の時と同様の手順で攻略していきましたが…。

強力な札を把握してくると真っ先にそれをキープしながらプレイする様になるので、ショートストーリーを解放していく手順はプレイステーション4版の時よりもスムーズになりました

しかし、それだと強力な役が揃う前に勝利してしまいがちになるので「四光」や「五光」は全く揃わず、ショートストーリーを全て解放し終わった後に一番弱い「洲宮紗絵」を周回して「チャレンジ」を達成していく手間と時間はプレイステーション4版の時よりも掛かってしまいました

そんな感じなので、強力な札を把握する様になってきてもプラチナトロフィーを獲得するまでの手間と時間は、プレイステーション4版の時とあまり変わらない様な気がしてしまいました


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メモリーズオフ 双想 〜Not always true〜




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2026年04月22日

メモリーズオフ 双想 Break out of my shell 記攻略日2〜PS5版【プラチナトロフィー「NS-New Stories-」】〜。

実は、密かにプレイステーション5版を進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「NS-New Stories-」を獲得しました

プラチナトロフィー「メモリーズオフ 双想 Break out of my shell(PS5版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「Album Complete:Album Complete」でしたが…。

トロフィーの内容自体は、プレイステーション4版と全て同じです

しかし、プレイステーション4版のセーブデータもトロフィー情報もコンバートする事が出来なかったので、本当に一からもう一度プレイする形になったのですが…。

まず、前作である「メモリーズオフ 双想 〜Not always true〜」と違ってプレイステーション5版でも全てリモートプレイで進める事が出来たので、今作はわたしの様に全てリモートプレイで進めたい方でも問題なくプレイする事が出来ます

そんな訳で、後はプレイステーション4版の時と同様の手順で攻略していきましたが…。

プレイステーション4版の時と同様に全て既読のみスキップにしてオート再生で進めているので、二度目のプレイでも特にプレイ時間が短縮される事はなくて同じ程度の時間が掛かりました

そんな感じですが、相変わらず基本的にはストーリーを読み進めて全てのエンディングを見るだけで大半のトロフィーを獲得する事が出来ますし、ストーリー自体も他のサウンドノベルゲームやアドベンチャーゲームと比べるとそこまで長くないので、かなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だという事は改めて感じましたね


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2026年04月21日

Switch /Switch2「サンリオ パーティランド」を発売決定。

サンリオゲームズは、2026年秋にニンテンドースイッチ/ニンテンドースイッチ2で「サンリオ パーティランド」を発売する事を発表しました。

「サンリオ パーティランド」は、サンリオキャラクター達とミニゲームやボードゲームを楽しむ事が出来るタイトルです。

先に発売された「ハローキティ アイランドアドベンチャー」は繰り返し要素が多くて飽き易い作りになっていたので、その辺りが改善されているとユーザーとしては嬉しいですね。

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2026年04月20日

メモリーズオフ 双想 〜Not always true〜 攻略日記2〜【PS5版】プラチナトロフィー「双想」〜。

実は、密かにプレイステーション5版を進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「双想」を獲得しました

プラチナトロフィー「メモリーズオフ 双想 〜Not always true〜(PS5版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「結:『れい』ルート『結 END』に到達した」でしたが…。

トロフィーの内容自体は、プレイステーション4版と全て同じです

しかし、プレイステーション4版のセーブデータもトロフィー情報もコンバートする事が出来なかったので、本当に一からもう一度プレイする形になったのですが…。

プレイステーション4版の時には全てリモートプレイで出来たのですが、プレイステーション5版は個別ルートに入るとリモートプレイをする事が出来ませんでした

そんな訳で、個人的には理由があってリモートプレイでしかやらない様にしているのでハッキリ言ってかなり面倒でしたし、同じ様にリモートプレイで全てプレイしたい方にはプレイステーション5版はオススメではありません

それ以外の部分は、プレイステーション4版と同様の手順で攻略していけば良いだけなので特に加筆する事もないですが…。

相変わらず、基本的にはストーリーを読み進めて全てのエンディングを見るだけで大半のトロフィーを獲得する事が出来ますし、ストーリー自体も他のサウンドノベルゲームやアドベンチャーゲームと比べるとそこまで長くないので、かなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だという事は改めて感じましたね


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2026年04月19日

五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜 攻略日記1〜プラチナトロフィー「コンプリート」〜。

実は、他のタイトルと同時進行で密かにオート再生で進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「コンプリート」を獲得しました

プラチナトロフィー「五等分の花嫁 ごとぱずストーリー 2nd」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「思い出の写真:CGギャラリーを全部埋めた」でしたが…。

まず、共通ルートの最終日に行われるテストの結果と五つ子達の親密度によって、以下の様にルートが分岐されます

・一花ルート→一花の風太郎への親密度が☆5つで全教科の成績が60点以上である。
・二乃ルート→二乃の風太郎への親密度が☆5つで全教科の成績が60点以上である。
・三玖ルート→三玖の風太郎への親密度が☆5つで全教科の成績が60点以上である。
・四葉ルート→四葉の風太郎への親密度が☆5つで全教科の成績が60点以上である。
・五月ルート→五月の風太郎への親密度が☆5つで全教科の成績が60点以上である。
・らいはルート→五つ子達の風太郎への親密度が全員☆5つ未満で全教科の成績が80点未満である。
・みんなでルート→五つ子達の風太郎への親密度が全員☆5つ未満で全教科の成績が80点以上である。
・ゲームオーバー→全教科の成績が60点未満である。

そして、ルート分岐された後は特定の選択肢を選択する事によって風太郎パラメータを上げていく事が出来る訳ですが、これが☆5つの場合はグッドエンド、☆5つ未満の場合はノーマルエンドになります

これらの事を踏まえつつ、わたしの場合は「夏の思い出も五等分:シーンギャラリーを全部埋めた」「思い出の写真」辺りのトロフィーを獲得するために取り逃しを避けたかったので、五つ子達のルートは一人ずつ丁寧にイベントを回収しながら進めていってクリアしました

それから、らいはルートとみんなでルートは共通ルートの最終日直前でどちらにでも分岐する事が出来る様にパラメータを調整して回収し、ゲームオーバーは全員に食料調達ばかりやらせて回収しました

そんな感じですが、他のアドベンチャーゲームやサウンドノベルゲームと比べると周回数が多かったので少し手間は掛かると思いましたが、特に難しい部分もなかったのでかなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だと思いました


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2026年04月18日

メモリーズオフ 双想 Break out of my shell 攻略日記1〜プラチナトロフィー「NS-New Stories-」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「NS-New Stories-」を獲得しました

プラチナトロフィー「メモリーズオフ 双想 Break out of my shell」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「Album Complete:Album Complete」でしたが…。

まずは、CGを回収しながら順番に全てのエンディング関連のトロフィーを獲得していきます

そして、「Memories」にある「警告劇場」で順番に全ての選択肢を選択していきます

それから、タイトル画面にある「Memories」から「Music」を開いて「Music Complete:Music Complete」、「Album」を開いて「Album Complete」のトロフィーをそれぞれ獲得します

すると、全てのトロフィーを獲得する事が出来ました

そんな訳で、基本的には「メモリーズオフ 双想 〜Not always true〜」と同様の手順で進めるだけで全てのトロフィーを獲得する事が出来ますしシステムもそのまま一緒ですが、こちらの方が選択肢がかなり少なくなっている分だけ楽にプラチナトロフィーを獲得し易いですね

そんな感じですが、基本的にはストーリーを読み進めて全てのエンディングを見るだけで大半のトロフィーを獲得する事が出来ますし、ストーリー自体も他のサウンドノベルゲームやアドベンチャーゲームと比べるとそこまで長くないので、かなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だと感じました


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メモリーズオフ こいこい大戦 攻略日記1〜プラチナトロフィー「こいこい大戦制覇!」〜。

実は、「メモリーズオフ 双想 Break out of my shell」の早期購入特典で付属していたので、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「こいこい大戦制覇!」を獲得しました

プラチナトロフィー「メモリーズオフ こいこい大戦」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「チャレンジ全制覇!:チャレンジをすべて達成する」でしたが…。

まず、遊び方を確認して全員に勝ってショートストーリーを解放していく事を目指していくと良いです

その際に、出来るだけチャレンジを達成する事も意識しておくと効率が良く進める事が出来ます

そして、ショートストーリーを全て見てから残っているチャレンジに挑戦すると良いです

その際に、一番弱い「洲宮紗絵」でやるのがオススメです

また、「五光」以外はルールを知らずに適当にプレイしていても役を揃える事が出来ましたが、「五光」はルールを知らずに適当にプレイしているだけではなかなか役が揃わなかったので、事前に「五光」を揃えられる札の組み合わせを確認してからプレイした方が良いと思いました

そんな感じですが、「メモリーズオフ 双想 Break out of my shell」の早期購入特典のわりにはボリュームがあると思いましたが、飽くまでも早期購入特典なので運要素はありますがそこまで手間も時間も掛からずにプラチナトロフィーを獲得する事が出来た方だと感じました


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メモリーズオフ 双想 〜Not always true〜




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2026年04月17日

PS5/Switch/Switch2/PC「空の軌跡 the 2nd」の発売日決定&予約受付開始。

日本ファルコムは、2026年9月17日にプレイステーション5/ニンテンドースイッチ/ニンテンドースイッチ2/PCで「空の軌跡 the 2nd」を発売する事を発表しました。

予約特典は、オリジナル版の「英雄伝説 空の軌跡 FC」をプレイ可能になるダウンロードコードです。

「英雄伝説 空の軌跡 FC」では、前作のクリアデータ連動特典としてエステルとヨシュアの見た目を原作「英雄伝説 空の軌跡 SC」のデザインに変更可能な衣装を受け取る事が出来ます。

尚、PC版は「英雄伝説 空の軌跡 FC」のダウンロードコードを受け取る事が出来ません。

また、既に予約受付も開始されています。

空の軌跡 the 2nd




空の軌跡 the 2nd





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2026年04月16日

東亰ザナドゥ eX+ 攻略日記1〜プラチナトロフィー「伝説のX.R.C」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「伝説のX.R.C」を獲得しました

プラチナトロフィー「東亰ザナドゥ eX+」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「災厄を超えし者:難易度カラミティでアフターストーリーをクリアした」でしたが…。

まず、軌跡シリーズやイースシリーズの様に時限トロフィーだらけです

しかし、「フレンドマスター:NiAR・フレンドページの全情報を埋めた」「災厄を超えし者:」「無限の覇者:インフィニティモードでアフターストーリーをクリアした」のトロフィーを獲得するために最低2周はクリアする必要があります

そんな訳で、1周目で「フレンドマスター」「災厄を超えし者」「無限の覇者」以外のトロフィーを出来るだけ獲得し、残りのトロフィーを2周目で獲得する様にすると効率が良いと思います

しかし、アクションゲームに不慣れな方は2周目で「無限の覇者」のトロフィーを獲得し、2周目で「災厄を超えし者」のトロフィーを獲得する方が確実で安全だと思います

そんな感じですが、しっかりと強力な装備を揃えて進めれば強力なキャラクターがいるので、軌跡シリーズやイースシリーズと比べると高難易度でもストーリーを進めるのが楽だと感じました

それでも、やはりプラチナトロフィーを獲得するのにそれなりに手間と時間は掛かってしまうので、他のRPGやアクションと比べるとプラチナトロフィーを獲得するのが少し大変な方だとは思いました


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2026年04月14日

ライフ イズ ストレンジ リユニオン 攻略日記1〜プラチナトロフィー「ライフ イズ ストレンジ」〜。

実は、他のタイトルと同時進行で密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「ライフ イズ ストレンジ」を獲得しました

プラチナトロフィー「ライフ イズ ストレンジ リユニオン」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは本編の「ブルーの髪の女:嵐を生き延びたクロエでゲームをクリアした」でしたが…。

今作も、全体的に時限トロフィーばかりでしたが…。

前作である「ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー」と比べると、単純にチャプターセレクトで特定のチャプターをやり直すだけで獲得し直す事が出来ないトロフィーが多めでした

具体的には、「名探偵:クリアまでのプレイ1周で任意の証拠をすべて見つける」「ポッドキャスト中毒:すべてのポッドキャストを聞いた」「フォトボード:マックスのコレクションをすべて見つけた」「ドラッグストア・メイクアップ:クロエのコレクションをすべて見つけた」「たくさんの思い出:コレクションをすべて見つけた」「減らず口の女王:クリアまでのプレイ1周ですべてのバックトークに勝利した」辺りのトロフィーですが…。

「ハッピーバースデー!:マックスに誕生日プレゼントを贈る」「父親コンプレックス:カレドン大学との確執をレンに認めさせる」辺りのトロフィーも、少し前のチャプターからフラグを回収しておかないとトロフィーを獲得する事が出来ません

また、「ブルーの髪の女」「デッド・ガール・ウォーキング:嵐で死亡したクロエでゲームをクリアした」のトロフィーも、最初の選択肢をそれぞれ変えてチャプターセレクトではなく始めから通しでプレイしないと獲得する事が出来ないので少し面倒でしたね

とは言え、今作もストーリーはそこまで長くないのでまだ良いのですが…。

相変わらず、ムービーをスキップする事が出来なくてその分だけ時間が掛かったので、これはアップデートで改善して欲しいと思いました


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2026年04月13日

Until Then 攻略日記1〜プラチナトロフィー「白金」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「白金」を獲得しました

プラチナトロフィー「Until Then」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「足りないピース:最後のパフォーマンスで100%パーフェクトを取る」でしたが…。

まず、時限トロフィーはありますが真エンディングまでクリア後に全ての周回へのシーン選択とテキストのスキップが可能になるので、もしも取り逃したとしても後から回収し易い方だと思います

ちなみに、真エンディングはストーリーを普通に3周するだけで見る事が出来ます

しかし、テキストのスキップ速度はそこまで早くないと言いますか、ハッキリ言ってスキップというよりも早送りです

そんな訳で、各シーンをやり直す場合にはテキストのスキップを使用してもそれなりの時間が掛かるので、出来るだけトロフィーを獲得しながら進めた方が効率が良いとは思います

とは言え、ミニゲーム関連のトロフィーが豊富なので一度プレイしただけでそれらのトロフィーを獲得するのはなかなか難しいと思います

そんな感じですが、他のアドベンチャーゲームやサウンドノベルゲームと比べてもミニゲーム関連のトロフィーが豊富な方なので、プラチナトロフィーを獲得するのが大変な方だと思いました


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