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2023年09月27日

アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 DX 攻略日記1〜プラチナトロフィー「全トロフィー取得」〜。

実は、既にプレイステーション3版とPS Vita版をプラチナトロフィー獲得までやり込み済みだった事もあって、発売した頃にはコレクション目的になっても良いかと思いながら購入していたものがあったのですが…。

「ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 DX」「トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX」「メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士 3〜 DX」のプラチナトロフィーを獲得した事をキッカケに、ここまで来たら「アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 DX」もプラチナトロフィーの獲得を狙おうと思いました

そんな訳で、暫く新作タイトルを購入する予定がないタイミングで他のタイトルの合間に少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「全トロフィー取得」を獲得しました

プラチナトロフィー「アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 DX」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「賢者の庵:街の人達から賢者アーシャ様と崇め奉られるようになった」でしたが…。

流石にプレイステーション3版とPS Vita版をプラチナトロフィー獲得するまでやり込み済みで、自分のブログでガッツリと攻略記事まで書いていたタイトルだった事もあって、その攻略記事を少し参考程度に見返すだけでかなり効率良くプラチナトロフィー獲得までプレイする事が出来ました

しかも、PS Vita版の時に「再会(ハードモード):厳しい世界の中、ニオと再会した」のトロフィーが最後になってしまった際に効率が悪い事をしたと後悔した経験から、今回は「再会(ハードモード)」のトロフィーを1周目で獲得したのでだいぶ効率良くプレイする事が出来たと思います

一つ失敗したと思ったのは品評会に一度参加し損ねたみたいで、1周目で「秘宝ハンター:ハリーと一緒に、世界中の秘宝を探す旅にでることになった」「賢者の庵」「グランドチャンピオン!:掘り出し物合戦の連覇を続け、グランドチャンピオンの称号を得た」のトロフィーを獲得し損ねた事ですが…。

それ以外は計画通りに効率良く進める事が出来たので、この点だけ失敗していなかったら2周目をやらずに1周目のみでプラチナトロフィーを獲得する事が出来る予定でした

正直、思っていたよりはノーマルモードでもハードモードでも敵の強さが変わった様には感じなかったので、最強装備とアイテムさえ作り込めばハードモードでも追加ボスまで問題なく倒せました

そんな訳で、1周目でプラチナトロフィーを獲得を狙おうとすると一番鬼門になる筈の「フルオープン!:アルバムを全て開放した」のトロフィーも、思っていたよりは楽に獲得する事が出来ると感じました

そんな感じなので、「アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 DX」はアトリエシリーズの中ではまだプラチナトロフィーを獲得するのが大変な方だとは思いますが、やはり色々と計画的に進めないといけない「メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士 3〜 DX」が一番大変だと思うので、それと比べるとまだだいぶ楽な方だと感じました


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2023年09月26日

アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜 追加ボス対策用の回復アイテム。

追加ボスを撃破するために、役に立つアイテムの作り方を載せておきます。

尚、ハードモードまで使えるアイテムですし「アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 DX」にも対応していますが、改めて攻略してみた際に更に良かったと思ったアイテムも追加しておきます。



*追加前のアイテム*


【失われた神々の霊薬】
効果:MP消費・超、HP回復・極、戦闘不能も回復・強、病に効く
潜在能力:クリティカルLv3、金色の蜜、金色の蜜、神話の薬効、時限の力
・「金色の蜜」の潜在能力は「金色の巣」→「フラン合炭」→「蒸留水」→「アロマミスト」→「アロマミスト」→「剛力の塗り薬」という手順で「失われた神々の霊薬」まで運んできて下さい。
・「失われた神々の霊薬」の材料は、「時守りの花」「剛力の塗り薬」「精霊の磁晶石」「ドンケルハイト」で調合して下さい。


【禁断のカプセル】
効果:戦闘不能も回復・極、強制強化
潜在能力:クリティカルLv2、回復力+30%、全身強化、生命の灯、回復力+20%
・「全身強化」の潜在能力は「ゴールドミート」→「地獄のおつゆ」→「肉体活性の粉末」→「茜さす神鉄」→「雨雲の石」という手順で「禁断のカプセル」まで運んできて下さい。
・「生命の灯」の潜在能力は「原初カプセル」→「骨の粉末」という手順で「禁断のカプセル」まで運んできて下さい。
・「禁断のカプセル」の材料は、「骨の粉末」「黒い牙」「ドンケルハイト」「雨雲の石」で調合して下さい。


【特効クリーム】
効果:病に効く、HPMP回復・強、最大HP拡張・強、回復ボーナス・強
潜在能力:回復力+30%、生命の灯、回復力+20%、自動発動50%、時限の力
・全ての潜在能力は、上で作成した「時守りの花」「禁断のカプセル」「大地の石」「蒸留水」を材料にして作成した「栄養剤」に付け、それを材料にして「特効クリーム」まで運んできて下さい。
・「特効クリーム」の材料は、「肉体活性の粉末」「灼熱の神酒」「薬草の干し葉」「栄養剤」で調合して下さい。



*追加分のアイテム*


【失われた神々の霊薬】
効果:MP消費・超、HP回復・極、戦闘不能も回復・強、病に効く
潜在能力:全身強化、天界の甘味、生命の灯火、神話の薬効、素早くなる
・「全身強化」の潜在能力は「ゴールドミート」→「ゲヌークじょうろ」→「全身強化」→「ミネラルパウダー」→「肉体活性の粉末」という手順で「失われた神々の霊薬」まで運んできて下さい。
・「天界の甘味」の潜在能力は「黄金の果実」→「肉体活性の粉末」という手順で「失われた神々の霊薬」まで運んできて下さい。
・「生命の灯火」の潜在能力は「原初のカプセル」→「肉体活性の粉末」という手順で「失われた神々の霊薬」まで運んできて下さい。
・「失われた神々の霊薬」の材料は、「時守りの花」「肉体活性の粉末」「大いなる獣の牙」「ドンケルハイト」で調合して下さい。


【禁断のカプセル】
効果:戦闘不能も回復・極、強制強化
潜在能力:全身強化、天界の甘味、生命の灯火、神話の薬効、素早くなる
・全ての潜在能力は、上で作成した「失われた神々の霊薬」と潜在能力を同じにしているので、上で作成した「失われた神々の霊薬」→「ゲヌークじょうろ」→「まめミルク」→「濃縮こやし」という手順で「禁断のカプセル」まで運んできて下さい。
・「禁断のカプセル」の材料は、「骨の粉末」「濃縮こやし」「ドンケルハイト」「雨雲の石」で調合して下さい。


【地獄のおつゆ】
効果:体が震える、HP回復・超、MP回復・中
潜在能力:自動発動30%、お化けサイズ、お化けサイズ、クリティカルLv3、クリティカルLv3
・「地獄のおつゆ」の材料は、「保存の壺」「永遠の純水」「底なしのつぼ」「ゲヌークに恵みの壺」で調合して下さい。


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アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜 最強装備の作り方。

「アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜」の場合は人によって最強装備が異なると思いますが、個人的に最強装備だと思う装備の作り方を纏めてみました。

尚、ハードモードまで使える装備ですし「アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 DX」にも対応しています。

ちなみに、このページに纏めた最強装備を全て作成して装備するとレベル50のアーシャとキースグリフの場合は以下の動画の様なステータスになります。

レベル50で最強装備のアーシャのステータス
レベル50で最強装備のキースグリフ(アーシャ以外と同じ装備)のステータス


*武器:「業物の砥石」を使用した武器*
・全能力+6
・全身全霊を込める
・スキル強化Lv3
・HP+25
・赤気の力

最初に、「うしの楽園」にいるモンスター達とバトルして「アイテムLv40以上の武器」を入手します。

それから、品質120の「液体バター」「柔らかい金棒」「研磨剤」を材料にし、品質120の「職人の砥石」を作成して「黒猫の散歩道」に登録します。

そして、「塩の花【ターニャのイベント進行で入手可能】」→「雨雲の石(潜在能力は一番下に付加)」「柔らかい金棒(潜在能力は一番下に付加)」という順番で潜在能力を運んできて「全能力+6」の潜在能力を一番上にして「能力転写・1」の効果を付けた「玄人の砥石」を作成します。

「全能力+6」の潜在能力を付けた時と同様にして、「ワードストーン・人【イグドラシル・花の門で採取可能】」→「魂縛のチェイン(潜在能力は一番下に付加)」という順番で潜在能力を運んできて「全身全霊の込める」の潜在能力を一番上にして「能力複写・1」の効果を付けた「玄人の砥石」を作成します。

「全身全霊を込める」の潜在能力を付けた時と同様にして、「金剛玉【ラナンショップ「星くずの憧れ」で購入した物を使用】→「ゲヌークの恵みの壺(潜在能力は一番下に付加)」→「練磨の染料(潜在能力は一番上に付加) 」→「(金属)カテゴリの防具に「練磨の染料」を使用」という順番で潜在能力を運んできて「スキル強化Lv3」の潜在能力を一番上にして「能力転写・1」の効果を付けた「玄人の砥石」を作成します。

「スキル強化Lv3」の潜在能力を付けた時と同様にして、「金糸のシャツ【フィルツベルクの依頼「ワイルドファッション」の報酬として入手可能】」→「錬磨の染料(潜在能力は一番下に付加) 」→「(金属)カテゴリの防具に「練磨の染料」を使用」という順番で潜在能力を運んできて「HP+25」の潜在能力を一番上にして「能力複写・1」の効果を付けた「玄人の砥石」を作成します。

「HP+25」の潜在能力を付けた時と同様にして、「オーロラストーン【変異後のスタインフェーダーで採取可能】→「柔らかい金棒」という順番で潜在能力を運んできて「赤気の力」の潜在能力を一番上にして「能力複写・1」の効果を付けた「玄人の砥石」を作成します。

上で作成した五つの「玄人の砥石」を、必要のない「(金属)カテゴリの武器」に使用する。

五つの「玄人の砥石」の潜在能力を付けた「(金属)カテゴリの武器」を材料にして、「全能力複写」の効果を付けた「業物の砥石」を作成して「黒猫の散歩道」に登録する。

最初に作成した「職人の砥石」を使用して武器の品質を120にして、上で作成した「業物の砥石」を「アイテムLv40以上の武器」に使用すると最強武器の完成です。


*防具:「投影の染料」を使用した防具*
・全能力+6
・全身全霊を込める
・スキル強化Lv3
・HP+25
・赤気の力

最初に、「うしの楽園」にいるモンスター達とバトルして「アイテムLv42の防具」を入手します。

それから、出来るだけ高品質のアイテムを材料にし、品質120の「洗練の染料」を作成して「黒猫の散歩道」に登録します。

そして、武器のところで作成した「業物の砥石」→「ゲヌークの恵みの壷」という手順で「全能力複写」の効果を付けた「投影の染料」まで潜在能力を運びます。

それから、最初に作成した「洗練の染料」を使用して防具の品質を120にして、上で作成した「投影の染料」を「アイテムLv42の防具」に使用すると最強防具の完成です。


*装飾品1:竜鱗のシンボル*
・赤気の力
・赤気の力
・赤気の力
・赤気の力
・赤気の力
【竜のオーラ、雷の追撃、覇者の憑依】

まず、「潜在能力が0〜1つしか付いていない(木材)カテゴリの武器」→「中和剤・緑」→「うしクリーム」という手順で「赤気の力」の潜在能力のみを運んでいき、「中和剤・緑」は「黒猫の散歩道」に登録して入荷されたら幾つか購入しておきます。

そして、「油」の部分に上で作成した「うしクリーム」、中和剤の部分に上で作成した「中和剤・緑(品質120)」を使用して「うしクリーム」の潜在能力が「赤気の力」5つになるまで同じ作業を繰り返します。

それから、「うしクリーム」→「鋼鉄の毛糸」→「メルト鋼鉄」という手順で潜在能力を運びます。

そして、「竜鱗」→「黒い牙」→「調合スキル「力を移す」を使用」→「メルト鋼鉄」→「研磨剤」の手順で材料を投入して品質120の「竜鱗のシンボル」を作成します。

※追加ボスと戦う際には、「戦神の偶像」は「スラグ特攻」、「黄泉の牙の獣」は「猛獣特攻」、「鱗抱きし君主」には「ドラゴン特攻」、「翼を持つもの」には「精霊特攻」という感じで、それぞれの潜在能力に「赤毛の力」を一ヶ所だけ変更した方が火力が出ますが上の潜在能力のままでもハードモードまで問題なく勝つ事は出来ます。


*アーシャの装飾品2:魂縛のチェイン*
・HP+25
・HP+25
・HP+25
・HP+25
・HP+25
【破壊の鎖、吸収の力、スラグ特攻、才覚が溢れだす】

まず、「竜鱗のシンボル」の作成手順を参考にして「HP+25」の潜在能力5つを「竜鱗のシンボル」に付けます。

そして、「ワードストーン・海」→「スラグの魂石」→【「調合スキル「力を注ぐ」を使用」→「鋼鉄の糸玉」を品質120になるまで繰り返す】→「調合スキル「力を移す」を使用」→「竜鱗のシンボル」の手順で材料を投入して品質120の「魂縛のチェイン」を作成します。


*アーシャ以外の装飾品2:音無しの靴*
・スキル強化Lv3
・スキル強化Lv3
・スキル強化Lv3
・スキル強化Lv3
・スキル強化Lv3
【速攻の極意、次元歩行、神速行動、消音】

まず、「うしクリーム」に「スキル強化Lv3」の潜在能力5つを付けるところまでは「竜鱗のシンボル」の作成手順を参考にして作成して下さい。

そして、「記憶のインク」→「花占いの札」→「マギシャシート」という手順で潜在能力を運びます。

そして、「金色のシャツ」→「幻獣の毛皮」→「赤い花」→「調合スキル「力を移す」を使用」→「マギシャシート」の手順で材料を投入して品質120の「音無しの靴」を作成します。

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2023年09月20日

メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術師3〜 DX 攻略日記1〜プラチナトロフィー「全トロフィー取得」〜。

実は、既にプレイステーション3版とPS Vita版をプラチナトロフィー獲得までやり込み済みだった事もあって、発売した頃にはコレクション目的になっても良いかと思いながら購入していたものがあったのですが…。

「ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 DX」「トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX」のプラチナトロフィーを獲得した事をキッカケに、いつか纏まった時間が取れたら「メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術師3〜 DX」のプラチナトロフィーも獲得しようと思っていました

そんな訳で、暫く新作タイトルを購入する予定がないタイミングで他のタイトルの合間に少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「全トロフィー取得」を獲得しました

プラチナトロフィー「メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術師3〜 DX」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「機械殺しの称号:次元を越えて現れた存在を阻止した」でしたが…。

流石にプレイステーション3版とPS Vita版をプラチナトロフィー獲得するまでやり込み済みで、自分のブログでガッツリと攻略記事まで書いていたタイトルだった事もあって、その攻略記事を少し参考程度に見返すだけでかなり効率良くプラチナトロフィー獲得までプレイする事が出来ました

しかし、「ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 DX」「トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX」と比べると明らかに一番大変ですし、やはり2周でプラチナトロフィーを獲得しようと思うとかなり計画的にスケジュールを組んで頑張らないといけないので頭が疲れちゃいますね

具体的には、まずは1周目で探索装備と最強装備を作り込む事を優先しながら出来る範囲で優先順位が低い方からエンディング関連のトロフィーを順番に獲得していき、2周目で残っているエンディング関連のトロフィーを全て獲得してからマキナ領域攻略用のアイテムを作り込んで「変異の魔物:変異した古の精霊を倒し、森に静寂を取り戻した」「復活の悪魔:力を取り戻した悪魔を撃破した」「暴君ウサギ:増え続ける暴れん坊のウサギをこらしめた」「錬金トリオ:メルルたちの偽者に打ち勝った」「女神を従えし者:女神すら操る竜の猛攻に耐え、勝利を手にした」「機械殺しの称号」トロフィーを獲得してプラチナトロフィーを獲得しました

ちなみに、今回も調合する際のコストを確保しながらアイテムに思い通りの特性を付けるという部分が一番大変に感じました


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2023年09月16日

シカトリス 攻略日記1〜プラチナトロフィー「理解は続く」〜。

実は、発売前から少し興味があったので他にプレイする新作がなくなったタイミングで入手し、他のタイトルの合間に少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「理解は続く」を獲得しました

プラチナトロフィー「シカトリス」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「完璧超人:一人以上の生徒の基礎力の合計を1200にした」でしたが…。

正直、全体的に面倒なトロフィーが多めでしたが…。

特に面倒に感じたのは、「明けない夜はない:最高難易度をクリア」「交流上手:全イベント制覇」「一流RAUT:ハードをクリア」「改善マニア:教育改善で教育及び戦闘を大幅に改善する」「異能マスター:全てのスキルを取得」「完璧超人」辺りのトロフィーです

しかも、最低でも3周以上しないとプラチナトロフィーを獲得する事が出来ないのですが、実際には2周でプラチナトロフィーの獲得を狙おうとすると2周目から難易度ハードでプレイしないといけなくなるので物凄く大変になってしまうと思います

そんな訳で、わたしは1周目は強制バッドエンドまでシステムを覚えるために自由に進めてみて、2周目はSランクを獲得可能なところまでは難易度ノーマルで進めて途中から難易度イージーに変更し、3周目は難易度ハードでSランク関連と「育成上手:周回ボーナスのランダムを使用してクリア」のトロフィーを獲得し、4周目は難易度ナイトメアで「交流上手」のトロフィーの獲得し 、5周目で残った「異能マスター」「完璧超人」のトロフィーを獲得するという感じで進めました


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2023年09月15日

PS4/PS5/Xbox One/ Xbox Series X/S/PC「テイルズ オブ アライズ ビヨンド ザ ドーン」を発売決定&予約受付開始。

バンダイナムコゲームスは、2023年11月9日にプレイステーション4/プレイステーション5/Xbox One/Xbox Series X/S/PCで発売予定である「テイルズ オブ アライズ ビヨンド ザ ドーン」を発売する事を発表しました。

「テイルズ オブ アライズ ビヨンド ザ ドーン」は、「テイルズ オブ アライズ」の本編と2023年11月9日に配信予定である有料DLC「ビヨンド ザ ドーン」がセットになったバンドル版で、価格は7480円[税込]です。

また、既に予約受付も開始されています。








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PS5「ファイナルファンタジーVII リバース」&PS4/PS5/Switch/Xbox Series X|S「ユニコーンオーバーロード」の予約受付開始。

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「Nintendo Direct 2023.9.14」の内容まとめ。

2023年9月14日23時から「Nintendo Direct 2023.9.14」が配信されましたが、その内容を纏めてみました。

・ニンテンドースイッチで「トロンボーンチャンプ」を配信開始。
・ニンテンドースイッチ向けの有料サービス「Nintendo Switch Online」の加入者限定で「F-ZERO99」を配信開始。
・2023年12月1日にニンテンドースイッチで発売予定である「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」の体験版を配信開始。
・2023年12月21日にニンテンドースイッチで「HOP! STEP! DANCE!」を発売決定。
・2024年1月19日にニンテンドースイッチで「アナザーコード リコレクション」を発売決定。
・2024年1月25日にニンテンドースイッチで「風来シレン6 とぐろ島探検録」を発売決定。
・2024年2月16日にニンテンドースイッチで「マリオvs.ドンキーコング」を発売決定。
・2024年3月22日にニンテンドースイッチで「プリンセスピーチ ショータイム!」を発売決定。
・2024年3月8日にプレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、Xbox Series X|Sで「ユニコーンオーバーロード」を発売決定&順次予約開始。
・2024年4月23日にニンテンドースイッチ/プレイステーション5、プレイステーション4、ニンテンドースイッチ、Xbox Series X|S、Xbox One、PCで「百英雄伝」を発売決定。
・今冬にニンテンドースイッチで「ストレイ チルドレン」を発売決定。
・今冬にプレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチで「SPY×FAMILY OPERATION DIARY」を発売決定。
・今冬にニンテンドースイッチで「クレヨンしんちゃん「炭の町のシロ」」を発売決定。
・今冬にニンテンドースイッチで発売中である「マリオカート8 DX」のコース追加パス最後の第6弾を配信決定。
・2024年初頭にニンテンドースイッチで「三國志8 Remake」を発売決定。
・2024年春にニンテンドースイッチで発売中である「スプラトゥーン3」のDLC「サイド・オーダー」を配信決定。
・2024年夏にニンテンドースイッチで「ルイージマンション2 HD」を発売決定。
・2024年にニンテンドースイッチで「ペーパーマリオRPG」のリメイクを発売決定。
・2024年にプレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、PC、iOS、Androidで「サガ エメラルド ビヨンド」を発売決定。

そろそろ「サガフロンティア2」のリマスターが発表されのではと予想していた方が多い様に思えましたが、「サガ エメラルド ビヨンド」の方を先に発表するという事は「サガフロンティア2」のリマスターはこちらが発売した後になるのかも知れませんね。


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2023年09月11日

ONE PIECE ODYSSEY 攻略日記2〜PS5アップグレード版【プラチナトロフィー「海賊王に おれはなる!!!!」&追加トロフィー「追加コンテンツ」】〜。

実は、プレイステーション4版をプレイステーション5版にアップグレードしましたが…。

セーブデータはコンバートする事が出来ましたが一部のトロフィー情報はコンバートする事が出来なかったので、今回は改めてプレイしてプラチナトロフィー「海賊王に おれはなる!!!!」を獲得し、追加トロフィー「追加コンテンツ」をトロコンしました

プラチナトロフィー「ONE PIECE ODYSSEY」&追加トロフィー「追加コンテンツ」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは追加トロフィー「追加コンテンツ」の「再終章クリア【L】:エンディング【L】を見た」でしたが…。

セーブデータをコンバートすると、追加トロフィー「追加コンテンツ」の「再終章クリア【A】:エンディング【A】を見た」「再終章クリア【L】」以外のトロフィーは獲得する事が出来ました

そんな訳で、「再終章クリア【A】」「再終章クリア【L】」のトロフィーだけ獲得し直す事になった訳ですが…。

実は、追加コンテンツのエンディング【A】ルートのラスボス直前のセーブデータが残っていたので、そちらは再び追加コンテンツのラスボスを倒すのみで獲得する事が出来ました

そんな訳で、「再終章クリア【L】」のトロフィーを獲得するためだけに追加コンテンツを改めてプレイする事になりましたが…。

大半のイベントをスキップ可能な上に、第十二章くらいまではオート戦闘でもそこまで時間が掛からずに安定して進める事が出来るので、まだそこまで大変には感じませんでした


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ONE PIECE ODYSSEY 攻略日記1〜プラチナトロフィー「海賊王に おれはなる!!!!」&追加トロフィー「追加コンテンツ」〜。

実は、良作コマンド式RPGが激減してきている中で評価が良かったので新品が値崩れしたタイミングで入手して始めてみて、他のタイトルの合間に少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「海賊王に おれはなる!!!!」を獲得し、追加トロフィー「追加コンテンツ」をトロコンしました

プラチナトロフィー「ONE PIECE ODYSSEY」&追加トロフィー「追加コンテンツ」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは追加トロフィー「追加コンテンツ」の「再終章クリア【A】:エンディング【A】を見た」でしたが…。

正直、追加トロフィー「追加コンテンツ」は「再終章クリア【A】」「再終章クリア【L】:エンディング【L】を見た」のトロフィーを獲得するために2種類のエンディングを見なければいけないという点が面倒なだけで、残りのトロフィーはストーリーを進めるのみで獲得する事が出来るのでまだ楽な方だと思いました

それよりも、本編の「とうとう来たんだ ここまで!!!:ヤーヤキューブを99個集めた」のトロフィーが一番大変だった様に感じましたが、この手のトロフィーはやはり注意深く順番に回収していくしかないのでゆっくりと確実に確認しながらやるのが一番だと思いました

また、わたしは本編のトロフィーは「お前がどこの誰だろうと!!! おれはお前を越えて行く!!!!:全員のレベルが70を超える」以外は追加コンテンツの方に取り組む前に全て獲得する様にしたのですが、「お前がどこの誰だろうと!!! おれはお前を越えて行く!!!!:全員のレベルが70を超える」のトロフィーだけは明らかに追加コンテンツの方が経験値の量が多いのでこちらで獲得した方が効率が良いと感じました


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PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、Microsoft Store「グノーシア」を発売決定&予約受付開始。

PLAYISMは、プ2023年にプレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|S、Xbox One、Microsoft Storeで「グノーシア」を発売する事を発表しました。

尚、プレイステーション5、プレイステーション4はパッケージ版も発売しますが、Xbox Series X|S、Xbox One、Microsoft Storeはダウンロード専売となります。

正直、PS Vitaでダウンロード専売で発売されていた時からプレイステーションプラットフォームでパッケージ版が発売されたら購入しようと思っていたタイトルなので、個人的にはようやく希望するプラットフォームでのパッケージ版が発売される事になった訳ですが名作らしいので今からプレイするのが楽しみですね。

また、既に予約受付も始まっています。

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2023年09月03日

殺人探偵ジャック・ザ・リッパ― 攻略日記1〜プラチナトロフィー「殺人探偵ジャック・ザ・リッパー」〜。

実は、他のタイトルをやりながらオート再生で少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「殺人探偵ジャック・ザ・リッパー」を獲得しました

プラチナトロフィー「殺人探偵ジャック・ザ・リッパー」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「TRESURE HUNTER:イベントCG(32種)をすべて埋めた」でしたが…。

まずは、ボーナスシアターを回収しながら探偵ルートと殺人鬼ルートのストーリーを最後まで読み進め、全てのサブストーリーとボーナスシアタースペシャルを読み進めました

そして、サブストーリー「HAPPY END」を読み進めて「HAPPY END:幸せな結末をクリアした」のトロフィーを獲得し、最後に「データベース」を開いて「JOURNALIST:データベースをすべて埋めた」「グラフィック」を開いて「TRESURE HUNTER」のトロフィーをそれぞれ獲得しました

この様な手順で進めるだけで効率良く全てのトロフィーを獲得する事が出来たので、他のサウンドノベルゲームやアドベンチャーゲームと比べてもかなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だと思いました


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2023年09月02日

ONEPIECE 海賊無双4 攻略日記1〜プラチナトロフィー「5番目の皇帝」〜。

実は、他のタイトルの合間に少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「5番目の皇帝」を獲得しました

プラチナトロフィー「ONE PIECE 海賊無双4」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「金持ち海賊団:累計獲得ベリーが1億ベリー以上になった」でしたが…。

他のトロフィーを獲得してから「金持ち海賊団」のトロフィーを獲得するためだけに数時間は3時間以上はプレイしていたと思うので、明らかに「金持ち海賊団」のトロフィーだけ必要な数のバランスが悪いと感じました

そんな感じですが、取り敢えずは評価Sでクリアした方がベリーの獲得数が増えるみたいなので、安定して素早く評価Sを獲得する事が出来るステージを周回するのが一番効率が良さそうだと思いました

そんな訳で、わたしはフリーログ「ワノ国編:鬼の棲む島!立ちはだかる2人の”四皇”」を「カイドウ」で周回していましたが…。

正直、ひたすら作業を繰り返す事のはなかなか精神的に辛いものがあると思ったので、他のタイトルの合間にたまにやりながら少しずつベリーを稼ぐ様にしていました

そんな訳で、明らかに「金持ち海賊団」のトロフィーだけ作業感を感じて大変に思いましたが…。

それ以外のトロフィーは、ドラマティックログとトレジャーログを進めていれば自然に獲得する事が出来るトロフィーばかりだったので作業感はあまり感じずに出来ました


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2023年09月01日

PS5リモートプレイ専用機「PlayStation Portal リモートプレーヤー」の発売日決定。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2023年11月15日にプレイステーション5用のリモートプレイ専用機「PlayStation Portal リモートプレーヤー」を発売する事を発表しました。

価格は、29,980円(税込)です。

また、2023年9月29日から順次予約受付を開始します。

初期の情報では、プレイステーション4にも対応するとなっていた様な気がするのでプレイステーション5のみにしか対応していない点が非常に残念ですし、もう少し持ち運び易い形状にしてくれた方が快適に使い易かっただろうという気持ちもかなり強かったりしますが、現状ではプレイステーション5のリモートプレイの環境はかなり良くないと強く感じているのでこれは確実に欲しい商品ですね。


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2023年08月30日

クライマキナ/CRYMACHINA 攻略日記1〜プラチナトロフィー「CRIMACHINA」〜。

実は、他のタイトルの合間に少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「CRIMACHINA」を獲得しました

プラチナトロフィー「クライマキナ」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「鏡花水月:ジャスト回避を100回以上成功させた」でしたが…。

「一石二鳥:フィニッシュアサルトで2体以上同時に撃破した」「鏡花水月」「打揚花火:敵対勢力を100回以上打ち上げた」辺りの作業系トロフィーが少し面倒に感じましたが、意外とジャスト回避の判定も甘くて打ち上げも発動し易かったので思っていたよりはまだ楽な方でした

また、プレイステーション4版をプレイステーション5版にアップグレードしてセーブデータをコンバートすると、そのまま大半のトロフィーを獲得する事が出来ましたが…。

「はなまるの笑顔:わたしは99本のバラに囲まれた」のトロフィーだけは獲得し直す必要がありましたが、コンバートしたセーブデータをロードしてタイトル画面で「エノア」を操作して扉に入らせて真エンディングを見るだけで獲得し直す事が出来たので殆ど時間も手間も掛からずに、こちらのプラチナトロフィー「CRIMACHINA」も獲得する事が出来ました


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2023年08月29日

ファイナルファンタジーXVI 攻略日記1〜プラチナトロフィー「ファイナルファンタジー」〜。

実は、発売直後から他のタイトルの合間に少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「ファイナルファンタジー」を獲得しました

プラチナトロフィー「ファイナルファンタジーXVI」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「反撃の一閃:《弾き一閃》(オーディンアーム)を発動した(一度の戦闘中に3回/トレーニング・一部の戦闘は除く)」でしたが…。

「幻想の果て:プレイモード《ファイナルファンタジーチャレンジ》でメインストーリーをクリアした」のトロフィーがあるので、プラチナトロフィーを獲得するには2周する必要がある点が少し面倒だと思いました

と言いますのも、「ファイナルファンタジーチャレンジ」の解放条件が1周目をクリアする事になっているためですね

そんな訳で、「幻想の果て」のトロフィーが一番獲得するのが面倒だと思いましたが…。

個人的には、「石塔の試練」を全てクリアする事も充分に面倒だと思ったので、次点では「旅の思い出:《思い出の品》を22個全て集めた」のトロフィーが面倒だと感じました


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2023年08月24日

穢翼のユースティア 攻略日記1〜プラチナトロフィー「オールクリア」〜。

実は、密かに他のタイトルをやりながら少しずつオート再生で進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「オールクリア」を獲得しました

プラチナトロフィー「穢翼のユースティア」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「CGマスター:全てのCGを見た」でしたが…。

「Musicマスター」のトロフィーは全てのエンディングを見てから、「CGマスター」のトロフィーは、全てのエンディングとおまけシナリオを見てから、タイトル画面にある「音楽鑑賞」「CG鑑賞」を開くとそれぞれ獲得する事が出来ました

また、「王がスト:おまけシナリオ「王がスト」を見た」のトロフィーは、タイトル画面にあるロゴを選択する事で見る事が可能なシナリオを最後まで見ると獲得する事が出来ました

特筆する事はそれくらいですし選択肢もかなり少ない方なので、基本的には他のサウンドノベルゲームやアドベンチャーゲームと比べるとかなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だと思いました


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穢翼のユースティア オープニングテーマ「Asphodelus」




穢翼のユースティア エンディングテーマ「 親愛なる世界へ」




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穢翼のユースティア PS Vita版




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真 流行り神3 攻略日記1〜プラチナトロフィー「コンプリート」〜。

実は、密かに他のタイトルをやりながら少しずつオート再生で進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「コンプリート」を獲得しました

プラチナトロフィー「真 流行り神3」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「データベース取得率100%:全てのデータベースを取得した」でしたが…。

基本的には「真 流行り神」「真 流行り神2」と同じ様な感じだったので、やはり「流行り神1・2・3パック」と比べるとやり易かったですし特に苦戦したトロフィーなどもありませんでした

相変わらず、「真 流行り神」と比べると「推理ロジック」でテキストをオート再生する事が出来ない点が少し不便に感じましたが…。

取り敢えず、今回はバッドエンドを回収しながら科学ルートとオカルトルートの両方でSランクでクリアして「第三話 人間シチュー」の「ラアイアート」で「犯人が怖い:人間シチューで「私は、犯人が怖い」を選択した」、「最終話 死者からのメッセージ」の「セルフクエスチョン」で「エンドレスクエスチョン:『定まらない犯人像』にて3回以上セルフクエスチョンをやり直した」のトロフィーも獲得していくという感じで進めていました

その結果、全ルートの科学ルートとオカルトルートの両方をクリアした時点で「話の裏側:隙間録を一つ読了した」「データベース取得率100%:全てのデータベースを取得した」以外のトロフィーは獲得する事が出来ました

そして、「隙間録」を全て読んで「話の裏側:隙間録を一つ読了した」のトロフィーを獲得してから未回収だった「F.O.A.F.データベース」を全て回収してプラチナトロフィーを獲得する事が出来ました


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