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2024年04月22日

ファイナルファンタジーXVI 攻略日記3〜追加トロフィー「THE RISING TIDE」〜。

今回は、追加トロフィー「THE RISING TIDE」をトロコンしました

追加トロフィー「ファイナルファンタジーXVI THE RISING TIDE」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「皆伝の証:≪カイロスゲート≫をクリアした」でしたが…。

正直、追加トロフィー「ECHOES OF THE FALLEN」と比べると一部のボス戦が制限時間がある事が原因で難易度が高かった様に思います

そんな訳で、「伝説の召喚獣:プレイモード≪ファイナルファンタジーチャレンジ≫で召喚獣リヴァイアサンを倒した」「皆伝の証:≪カイロスゲート≫をクリアした」辺りのトロフィーを獲得するのが少し大変でした

とは言え、何度かチャレンジして相手の行動パターンを覚えていく事でまだ対策可能なレベルだと感じました

しかし、どうしても難しいという方は「伝説の召喚獣」以外のトロフィーはプレイモードをストーリーフォーカスにして獲得すると良いと思います


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2024年04月10日

龍が如く6 命の詩。 攻略日記1〜プラチナトロフィー「龍が如く6 命の詩。」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「龍が如く6 命の詩。」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く6 命の詩。」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「君こそLEGEND:難易度LEGENDでクリアした」でしたが…。

実は、今作は過去作と違ってゲームクリア後にストーリーをクリア済みではないセーブデータでも難易度変更が可能になる仕様なので、クリア直前のセーブデータさえ残していればそのセーブデータをクリア後にロードして難易度をLEGENDに変更して再びラスボスを倒すだけで「君こそLEGEND」のトロフィーを獲得可能です

そんな訳で、過去作と比べるとかなり周回する手間が省けているのでストーリー関連のトロフィーは楽に獲得し易くなったと思いましたが…。

他のトロフィーに関しても、達成目録を全て達成したり究極闘技を全てクリアするトロフィーがないので明らかに過去作よりも楽にトロフィーを獲得し易くなっている様に感じました

そんな訳で、龍が如く0〜6の中では断トツでプラチナトロフィーを獲得する難易度が低くて時間も掛からないと思いました


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2024年04月07日

龍が如く5 夢、叶えし者 攻略日記1〜プラチナトロフィー「夢、叶えし者」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「夢、叶えし者」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く5 夢、叶えし者」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「伝説を継ぐもの:EX-HARDモードでクリアした」でしたが…。

「龍が如く4 伝説を継ぐもの」と同様に、今作でも「伝説を継ぐもの」「生きることは逃げないこと:NORMALモードで一度も難易度をEASYに落とさずクリアした」のトロフィーがありましたが、今作は難易度EX-HARDの解放条件が難易度NORMAL以上でクリアする事だったのでストーリーを2周するだけで済みました

とは言え、今作は主人公が五人もいてストーリーがそれなりに長めなので、1周するだけでも結構時間が掛かる様に感じました

それでも、「龍が如く4 伝説を継ぐもの」と比べてストーリーを進める上での難所などは特になかったので、1周目から難易度NORMALでも気楽に進める事が出来ました

と言いますか、今作はストーリー関連だけではなく他のトロフィーも獲得するのに時間は掛かりがちだと思いましたが、龍が如くシリーズにしては楽にプラチナトロフィーを獲得する事が出来る方だと思いました

そんな訳で、龍が如くシリーズのトロフィーを獲得する上で難所になりがちである究極闘技(今作ではULTIMATE BATTLES)も過去作と比べると一番簡単だったので、「究極を継ぐもの:ULTIMATE BATTLESを全てクリアした」のトロフィーもそこまで苦労せずに獲得する事が出来ました


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2024年03月27日

龍が如く4 伝説を継ぐもの 攻略日記1〜プラチナトロフィー「プラチナトロフィー」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「プラチナトロフィー」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く4 伝説を継ぐもの」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「伝説を継ぐもの:EX-HARDモードをクリア」でしたが…。

「不屈の男:NORMALモードで一時的にEASYにするモードを選択せずにクリア」のトロフィーがある上に、今作も難易度EX-HARDの解放条件が難易度HARDをクリアする事だったので、やはりストーリーを3周もする事になってしまいました

しかし、今作も設定でムービーをフルスキップ可能に出来たりした上にそれほどストーリーが長くなかったので、思ったよりは時間も掛からずに大変だとは思いませんでした

それでも、今作は1周目を難易度NORMALで進めると第二部「冴島大河編」の斉藤戦(三回目)と桐生一馬戦、第四部「桐生一馬編」の斉藤戦辺りが、まだ装備や回復アイテムを購入不可能な時点で戦闘になるのでなかなか大変だと感じました

そんな訳で、1周目を難易度NORMALで進めていてこの辺りの戦闘でなかなか勝てなくて苦戦しているという方は、1周目は難易度EASYで進めて装備や回復アイテムを引き継いだ上で2周目で難易度NORMALに挑戦した方が楽で良いのではないかと思いました

ちなみに、今作はコンプリートを全て達成するトロフィーもないので龍が如くシリーズにしてはプラチナトロフィーを獲得するのが楽な方だと思いますし、実は1周目を難易度NORMALで進めて「不屈の男」のトロフィーの獲得を狙うのが一番大変なのではないかと感じました


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2024年03月21日

龍が如く3 攻略日記1〜プラチナトロフィー「プラチナトロフィー」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「プラチナトロフィー」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く3」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「最強の証:クリア後モードの難易度「EX-HARD」をクリアした」でしたが…。

難易度EX-HARDの解放条件が難易度HARDをクリアする事だったので、結局はストーリーを3周もする事になってしまいました

しかし、設定でムービーをフルスキップ可能に出来たりした上にそれほどストーリーが長くなかったので、思ったよりは時間も掛からずに大変だとは思いませんでした

それよりも、「究極のチャレンジャー:クリア後モードの究極闘技を全てプレイした」のトロフィーの獲得が一番大変だったように感じましたが…。

正直、龍が如くシリーズのトロフィーは究極闘技関連のトロフィーが一番大変な場合が多いと以前から思っていたのですが、その中でも今作の究極闘技は「龍が如く0 誓いの場所」「龍が如く 極」のものと比べても一番難易度が高くて大変だった様に思います

次点で、「ミニゲームマスター:ミニゲームを全てコンプリートした」のトロフィーの獲得に必要なビリヤード関連のコンプリートが大変だった様に感じましたが…。

ビリヤードに関しては「龍が如く 極」でも苦労した部分なので、いい加減に慣れてきたのか思っていたよりは楽に出来ました


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2024年03月13日

龍が如く 極2 攻略日記1〜プラチナトロフィー「龍が如く 極2」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「龍が如く 極2」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く 極2」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「伝説の男:難易度LEGENDでクリアした」でしたが…。

「龍が如く 極」の時と同様に、1周目のセーブデータから大半のものは引き継ぐ事が出来たので難易度LEGENDでもあまり時間が掛からずに進めてかなり楽でした

しかも、「龍が如く0 誓いの場所」「龍が如く 極」のカーチェイスなどの難所も特になかったです

また、他のトロフィーに関しても「龍が如く0 誓いの場所」「龍が如く 極」と比べるとそこまで大変なものがなかったので、今作は龍が如くシリーズにしてはかなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だと感じました

強いて挙げるなら、個人的には「達成目録全制覇!:全ての達成目録をクリアした」のトロフィーの「クランクリエイター」の「全てのメインミッションをクリア」「クランクリエイターの達成目録を全てクリア」が一番大変だった様に感じましたが…。

ハッキリ言って、「クランクリエイター」は従業員のレベルを上げるのが時間が掛かって作業感が強い点が苦痛に感じるだけでそこさえクリアしてしまえば後はどうにでもなるので、やはり「龍が如く0 誓いの場所」「龍が如く 極」の難関トロフィーと比べるとまだ全然楽な方だと思いました


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龍が如く 極2




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2024年03月10日

龍が如く 極 攻略日記1〜プラチナトロフィー「極 -KIWAMI-」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「極 -KIWAMI-」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く 極」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「喧嘩の達人:ゲーム本編を難易度EX-HARDでクリアした」でしたが…。

1周目のセーブデータから大半のものは引き継ぐ事が出来たので、「龍が如く0 誓いの場所」と比べると難易度EX-HARDでもあまり時間が掛からずに進めてかなり楽でした

しかし、第九章「奪還」で発生するカーチェイスは「龍が如く0 誓いの場所」の時よりも難易度が高くなっていたのでより大変だと感じましたが、やはりカーチェイスに関してはこちらの能力などは関係ないのでひたすら慣れるまで頑張るしかないと思いました

それよりも、個人的には「極限を極めし男:究極闘技を全てクリアした」のトロフィーが縛りプレイを強制されているので一番苦痛に感じましたが、これに関してもひたすら慣れるまで頑張るしかないと感じましたね

次点で、「おじさんを極めし者:遥のおねだりEXランク獲得」のトロフィーがビリヤードの一番最後辺りが慣れるまで大変な上に運が必要なので大変だと感じましたが、これに関してはひたすらプレイして慣れて勝てるチャンスがある時には確実に勝利を狙っていくしかないと思いました


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龍が如く 極




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2024年03月07日

アーキタイプ・アーカディア 攻略日記2〜PS5アップグレード版【プラチナトロフィー「それぞれの未来」】〜。

実は、プレイステーション4版をプレイステーション5版にアップグレードしましたが…。

セーブデータもトロフィー情報もコンバートする事が出来なかったので、今回は改めて初めからプレイしてプラチナトロフィー「それぞれの未来」を獲得しました

プラチナトロフィー「アーキタイプ・アーカディア(PS5アップグレード版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「音楽鑑賞:音楽鑑賞モードで曲を再生した」でしたが…。

基本的にはプレイステーション4版の時と同様の手順で進めましたが、ハッキリ言って二度もしっかりと読みたいと思えるほど面白いストーリーではなかったので今回はフルスキップで一気に進めちゃいました

実は、フルスキップでプラチナトロフィーを獲得したタイトルはこれが初めてなので、思っていた以上にフルスキップするとプラチナトロフィーを獲得するまでが物凄く早いなぁという感想が強かったですが…。

それ以外で気になったのは、ストーリーの途中までしかリモートプレイをする事が出来ない点、エンディングのエンドロールをスキップ不可能な点ですね

どちらもプレイステーション4版では普通に出来ていた点なので、プレイステーション5のアップグレード版でも同様に出来る様にして頂けたらもっと快適にプレイし易くて良かったと思います


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2024年03月04日

CLANNAD 攻略日記2〜PS Vita版【プラチナトロフィー「コンプリート」】〜。

実は、既にプレイステーション4版をプラチナトロフィー獲得までやり込み済みなのですが、なかなか面白かったのでもう一度プレイしたくなってPS Vita版の方も購入したので、他のタイトルをプレイしながら基本的にはオート再生で進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「コンプリート」を獲得しました

プラチナトロフィー「CLANNAD」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「CLANNAD:全てのシナリオをクリア」「小さなてのひら:トゥルーエンド」でしたが…。

トロフィーの内容自体は、プレイステーション4版と全て同じです

そして、相変わらずエンディング関連のトロフィーを獲得しながら、その他のトロフィーも獲得するために選択肢を選択しながら進んでいくだけでプラチナトロフィーを獲得する事が出来るのでノベルゲームの中でも楽な方だと思いました

しかし、PS Vita版はプレイステーション4版と比べるとやや音声が小さくて聞き取り辛い時がある点が少し気になりました


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2024年03月02日

龍が如く0 誓いの場所 攻略日記1〜プラチナトロフィー「誓いの場所」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「誓いの場所」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く0 誓いの場所」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「伝説となりしもの:ゲーム本編を難易度LEGENDでクリアした」でしたが…。

他の龍が如くシリーズと比べると、今作の難易度LEGENDは一切の引き継ぎが出来ない点が大変だと思いました

そんな訳で、金策のために「神室町 マネーアイランド」は1周目に続いて2周目でもやり込む事になった訳ですが…。

「神室町 マネーアイランド」で金策さえ頑張っておくと、「能力強化」も出来て「びりびりショット」も「スタミナンロイヤル」も買い放題なので、難易度LEGENDも思ったよりは楽に攻略する事が出来ました

ちなみに、特に敵が強いと感じたのは「桐生一馬編」の方なのでそちらばかり優先して能力強化していましたが、「真島吾朗編」の方はそこまでガッツリと能力強化しなくても最後まで進める事が出来ました

とは言え、難易度LEGENDで一番大変なのは第十三章「罪と罰」で発生するカーチェイス&エスコートバトルだと思いますが、カーチェイスはこちらの能力などは関係ないのでここだけはひたすら慣れるまで頑張るしかないと思いました


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2024年02月22日

アーキタイプ・アーカディア 攻略日記1〜プラチナトロフィー「それぞれの未来」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつオート再生で進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「それぞれの未来」を獲得しました

プラチナトロフィー「アーキタイプ・アーカディア」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「音楽鑑賞:音楽鑑賞モードで曲を再生した」でしたが…。

「音楽鑑賞」のトロフィーは、タイトル画面の「音楽鑑賞モード」を開いて1曲再生するだけで獲得する事が出来るので、実はとても簡単に獲得する事が可能なトロフィーだったりします

そして、それ以外のトロフィーは全てストーリーを進める事で獲得していく事になる訳ですが…。

基本的には、バッドエンドとエンディングを全て見る事を目的にストーリーを進めていけば、「音楽鑑賞」のトロフィー以外は全て獲得する事が出来ます

しかし、意外とストーリー自体は長めでした


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2024年02月18日

ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 攻略日記2〜PS Vita版【プラチナトロフィー「ZERO ESCAPE」】〜。

実は、「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」のプレイステーション4版はプラチナトロフィーを獲得済みですが面白かったのでまたいつかプレイしたいと思っていた時に、なかなか安くPS Vita版の新品を入手する事が出来たので他のタイトルと同時進行で密かに進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「ZERO ESCAPE」を獲得しました

プラチナトロフィー「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ(PS Vita版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「知識の事典:Cinema FILEを全て入手した」「最後のDecision:CQD-END:2を見た」「SHIFTER:全ての物語の断片をクリアする」でしたが…。

トロフィーの内容自体は、プレイステーション4版と全て同じです

そんな訳で、やはり「FRAGMENT SELECT」でNewマークが表示されている部分と「GLOBAL FLOWCHART」で!が表示されている部分のシナリオを潰しながら進めていくだけで、自然とプラチナトロフィーを獲得するところまで進められるのでかなりトロコンし易いタイトルだと改めてプレイしてみても思いました

しかし、出来るだけ「断片セレクト」は初回プレイで選択しなかった方も埋める、「File」は「クエストパート」を攻略中に集めるといった点に注意しながら進める様にすると、後から見落としやすくなる箇所も減るので効率的にプレイし易くなって良い様に感じました

ちなみに、PS Vita版はプレイステーション4番と違ってタッチ操作で進め部分もる事が出来る部分も多いのですが、この手のタイトルはボタン操作よりもタッチ操作の方が「クエストパート」の時は操作し易い様に感じました


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2024年02月15日

極限脱出ADV 善人シボウデス 攻略日記1〜プラチナトロフィー「善人シボウデス」〜。

実は、「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」はプラチナトロフィーを獲得済みですが面白かったのでまたいつかプレイしたいと思っていた時に、なかなか安く「極限脱出ADV 善人シボウデス」の新品を入手する事が出来たので他のタイトルと同時進行で密かに進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「善人シボウデス」を獲得しました

プラチナトロフィー「極限脱出ADV 善人シボウデス」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「ALTERNATIVE;END:ALTERNATIVE;ENDを見た」でしたが…。

基本的には、「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」から「9時間9人9の扉」の部分は作品自体が抜けているのでトロフィーも当然の様にありませんが、「善人シボウデス」の部分のトロフィーは同じです

そんな感じなので、「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」と比べると獲得する事が出来るトロフィーの数自体は少ないですが、その分だけ少ないトロフィーを獲得するだけでプラチナトロフィーを獲得する事が出来るという訳ですね

そういった意味では、「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」よりもプラチナトロフィーを獲得するのが楽になっているとは言えますね


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ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック




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2024年02月11日

祝姫−祀− 攻略日記1〜プラチナトロフィー「-祀-」〜。

実は、他のタイトルをやりながら密かにオート再生で進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「-祀-」を獲得しました

プラチナトロフィー「祝姫 -祀-」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「結姫:結姫(ムスビヒメ)を読了」でしたが…。

基本的には、ストーリーを読み進めていくだけで順番にトロフィーを獲得していく事が出来ます

しかも、ストーリーが分岐する類の選択肢も特になくてストーリーも結構短い方なので、他のサウンドノベルゲームやアドベンチャーゲームと比べてもかなり楽にプラチナトロフィーを獲得する事が出来る方だと思います

しかし、「結姫:結姫(ムスビヒメ)を読了」のトロフィーだけは他のストーリーから続いている訳ではないので、タイトル画面から単独で選択して読み進めていく必要があります


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【PS4】祝姫−祀−




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2024年02月08日

神次元アイドル ネプテューヌPP 攻略日記1〜プラチナトロフィー「パーフェクトプロデューサー」〜。

実は、他のタイトルをやりながら密かにオート再生で進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「パーフェクトプロデューサー」を獲得しました

プラチナトロフィー「神次元アイドル ネプテューヌPP」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「また会えたね:ビューアーモードで全てのキャラクターを登場させました」でしたが…。

基本的には、「プロデュースモード」で全キャラクターのイベント関連のトロフィーを獲得する事を目標に進めていけば、他のトロフィーもその過程で大半は獲得する事が出来ると思いました

しかし、「売れっ子アイドル:楽曲が1位にチャートインしました」「チャレンジャー魂:プロデュウスモードでライブを50回行いました」「ライブの達人:ライブで最高ランクを獲得しました」辺りのトロフィーは、それにプラスアルファしてそれぞれ獲得を狙わないといけない場合もありますね

また、「キャラクターに初タッチ☆:キャラクターに初タッチしました」「また会えたね」のトロフィーだけは「ビューアーモード」で獲得する事になる訳ですが…。

「また会えたね」のトロフィーは、他の全てのトロフィーを全て獲得した後に「ビューアーモード」でキャラクターを1人ずつ選択していくと獲得する事が出来ました

ちなみに、インターネット上の意見を見ている感じだとイベント関連のトロフィーの獲得が一番大変だという声が多い様に感じましたが…。

まずは、1キャラクター分のイベント関連のトロフィーを獲得さえしてしまえば後は同じ様な流れで他のキャラクターのイベント関連のトロフィーも獲得する事が出来るので、ハッキリ言って最初のキャラクターのイベント関連のトロフィーを獲得するまでが一番大変なタイトルだと思いました


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2024年02月06日

ソードアート・オンライン ラスト リコレクション 攻略日記1〜プラチナトロフィー「ラストリコレクション」〜。

実は、発売日から他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「ラストリコレクション」を獲得しました

プラチナトロフィー「ソードアート・オンライン ラスト・リコレクション」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「極点に至る者:全てのスキルを強化、習得した」でしたが…。

正直、「極点に至る者」のトロフィーを獲得するためだけに何十時間も掛かったので、明らかにこのトロフィーの獲得だけがやたらと作業感が強くて大変だと思いました

しかも、「極点に至る者」のトロフィーを獲得するためには同じ作業をひたすら繰り返さなければいけないので飽きてしまいがちです

そんな訳で、わたしは「極点に至る者」のトロフィー以外を全て獲得した時点で、他のタイトルの合間に気が向いた時にやる程度にして少しずつ進める様にして出来るだけ飽き難い様にしていました

そんな感じなので、前作に当たる「ソードアート・オンライン アリシゼーションリコリス」と比べるとプラチナトロフィーを獲得するのは大変だと感じましたが…。

「ソードアート・オンライン アリシゼーションリコリス」の追加トロフィーと比べると、今作は理不尽なくらいに手強い相手もいないのでまだ全然楽な方だと思いました

また、プレイステーション4版でプラチナトロフィーを獲得した後にプレイステーション5版にアップグレードしてみましたが…。

プラチナトロフィーを獲得した後に作成したセーブデータをコンバートすると、プレイステーション5版の方でも一気にプラチナトロフィーを獲得する事が出来ました


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2024年02月01日

超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 夢の合体スペシャル 攻略日記1〜プラチナトロフィー「超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ マスター」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ マスター」を獲得しました

プラチナトロフィー「超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「デルフィナス:隠しボスのデルフィナスを倒した」でしたが…。

「バッドエンド:バッドエンドを見た」「デルフィナス」「メダルコレクター:ダンジョンチャレンジをコンプリートした」「球拾い?:初めてボールを拾った」辺りのトロフィーは2周目限定です

そんな訳で、「ノーマルエンド:ノーマルエンドを見た」のトロフィーを獲得してロードして「トゥルーエンド:トゥルーエンドを見た」のトロフィーを獲得し、2周目を始めるという手順で進めると効率が良いと思いました

ちなみに、2周目はスキップ機能もあるのでそこまで時間が掛かりませんし、必要なミッションのみをクリアしながら進めていくと更に時間を短縮する事が出来ます

そんな訳で、2周する必要があってもそこまで苦痛には感じませんでした



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2024年01月28日

LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 攻略日記2〜PS5アップグレード版【プラチナトロフィー「極めし探偵」&追加トロフィー「探偵ライフ充実パック」「海藤正治の事件簿」】〜。

実は、プレイステーション4版をプレイステーション5版にアップグレードしましたが…。

セーブデータはコンバートする事が出来ましたがトロフィー情報はコンバートする事が出来なかったので、今回は改めてプレイしてプラチナトロフィー「極めし探偵」を獲得して追加トロフィー「探偵ライフ充実パック」「海藤正治の事件簿」をトロコンしました

プラチナトロフィー「LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶」&追加トロフィー(PS5アップグレード版).jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「完走御礼!:メインストーリーをクリアした」「猛者探偵:最高難易度でメインストーリーをクリアした」でしたが…。

一応は、プレイステーション4版からコンバートしたセーブデータを使用して少しプレイし直すくらいで、70%程度までは簡単に獲得し直す事が出来ました

とは言え、「最速ドローンパイロット:全てのドローンリーグのグランプリで優勝した」「サイコロの覇者:全てのVRすごろくダイキューのステージで勝利した」「全方位死角なし:エアセリオス最終ステージをクリアした」「最速スケートボーダー:スケボーレース最終コースで1位を取った」辺りのトロフィーは、再びミニゲームをプレイして条件を満たす必要があったので結構面倒に感じました

それでも、また1から獲得し直すよりはずっと短時間でトロフィーを獲得する事が出来たので、まだマシだとは思いました

しかし、ストーリー関連のトロフィーは改めて最初からプレイして獲得し直す必要がありました

それでも、追加トロフィー「海藤正治の事件簿」のトロフィーはクリア直前のセーブデータがあったので最初からプレイし直す必要はなく、再びクリアするだけで追加トロフィー「海藤正治の事件簿」のストーリー関連のトロフィーは全て獲得し直す事が出来ました

そんな訳で、もしかしたら本編の方のクリア直前のセーブデータを残していたとしたら、再び最初からプレイし直す事なく簡単にストーリー関連のトロフィーを獲得する事が出来た可能性がありそうですね


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2024年01月12日

LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 攻略日記1〜プラチナトロフィー「極めし探偵」&追加トロフィー「探偵ライフ充実パック」「海藤正治の事件簿」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「極めし探偵」を獲得し、追加トロフィー「探偵ライフ充実パック」「海藤正治の事件簿」をトロコンしました

プラチナトロフィー「LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶」&追加トロフィー.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「猛者探偵:最高難易度でメインストーリーをクリアした」でしたが…。

まず、難易度EX HARDは1周目をクリアして「完走御礼!:メインストーリーをクリアした」のトロフィーを獲得した後に解放されたので、最低でも2周はしないとプラチナトロフィーを獲得する事が出来ないという事になります

しかし、「JUDGE EYES:死神の遺言」の時と同様に難易度EX HARDでの戦闘はなかなか敵が手強くてなかなか進めるのが大変だったので、やはり出来るだけ「完走御礼!」のトロフィー以外は1周目で全て獲得する事が出来る様に頑張った方が効率が良いと思いました

特に2周目に引き継がれない要素もあるので、その辺りは特に優先して1周目で終わらせておく様に頑張っておいた方が楽だと感じました

また、「益荒男乱撃の仙薬」の仙薬が強力なのでその材料を大量に集めたセーブデータを引き継いだ状態で始めると、難易度EX HARDでもまだ少しは進めるのが楽になりました

ちなみに、「TownGo 完全制覇:TownGoのコンプリートトータル100%を達成した」のトロフィーを獲得する上で必要なミニゲームが多いのは「JUDGE EYES:死神の遺言」の時と同様でしたが、今回は「ドローンレース」の難易度がかなり下がっているので特筆するほど難しいとは感じないレベルには楽になっていました


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2024年01月06日

百英雄伝 Rising 攻略日記2〜PS5版【プラチナトロフィー「究極の冒険」】〜。

実は、密かにプレイステーション5版を進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「究極の冒険」を獲得しました

プラチナトロフィー「百英雄伝 Rising(PS5版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「最大強化 ガルー:ガルーの武器防具の強化が最大になった 」でしたが…。

トロフィーの内容自体は、プレイステーション4版と全て同じです

しかし、プレイステーション4版のセーブデータはコンバートする事が出来たのですが、プレイステーション4版のトロフィー情報はコンバートする事が出来ませんでした

そんな訳で、プレイステーション4版のクリア済みのセーブデータをコンバートして80%程度まではすぐにトロフィーを獲得し直す事が出来ましたが…。

「先は長いな:メインクエストを初めてクリアした」「手を組もうじゃねえか:ガルーが仲間になった」「高額納税、感謝する:イーシャが仲間になった」「街の使い走り:シルバーカードのスタンプをすべて集めた」「街の便利屋:ゴールドカードのスタンプをすべて集めた」「街の功労者:プラチナカードのスタンプをすべて集めた」 「街の英雄:ブラックカードのスタンプをすべて集めた」「最大強化 CJ:CJの武器防具の強化が最大になった」「最大強化 ガルー:ガルーの武器防具の強化が最大になった」「最大強化 イーシャ:イーシャの武器防具の強化が最大になった」「MAX武器コレクター:全員の武器のレベルが最大になった」「MAX防具コレクター:全員の防具のレベルが最大になった」辺りのトロフィーは、改めてもう1周プレイして獲得し直す事となりました


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