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2016年08月02日

ブレイブリーセカンド 攻略日記15。

現在は、第6章で「ロンターノ離宮」にて「第一天魔王:白鳩」、「ノルエンデ渓谷」にて「アンネ」、「神界への道」へにて「プロビデンス」、「プロビデンス」「プロビデンス(右手)」「プロビデンス(左手)」を倒してエンディングを見ているところです

最後までボス戦ばかり多かったなぁという感想でしたが、どのボスも基本的には3名「ブレイブ」「点穴」「点穴」をひたすらやり、残りの1名が回復役をしているだけで倒す事が出来ました

この辺りまで進めると「点穴」で与えるダメージが9999になる事も多いので、長期戦になる事の方が少なくてすぐに倒れてくれる事も多いので楽なんですよね

何だか、前作でも「モンク」のジョブレベルを優先的に上げて「点穴」ばかり使っていた様な気がしますが…。

防御力無視でダメージを与える事が出来る点がスゴく使いやすくて良いですよね

それから、ここまで進める途中で一応「サブシナリオ」も回収していった訳ですが…。

今回、入手する事が出来たのは「聖騎士」と「妖狐」でした

どちらも、最後まで全く使う事がなかったジョブでしたが…。

兎に角、今作はフェードアウトしていてプレイしていなかった期間がスゴく長かったり、序盤はなかなかプレイする時間がなくて「カプカプメーカー」ばかりやっていたためかプレイ時間が61時間弱という感じでかなり長くなってしまっていたので、ようやくクリアする事が出来たなぁという感じです

そして、クリアすると「New Game+」で開始する章を選択する事が可能となりました

ちなみに、クリアした時は「ユウ:レベル64(狩人:レベル7)」「イデア:レベル66(モンク:レベル9)」「マグノリア:レベル67(ビショップ:レベル9)」「ティズ:レベル67(狩人:レベル8)」という感じのパーティでした

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2016年08月01日

ブレイブリーセカンド 攻略日記14。

現在は、第5章で「浮遊城」にて「ディアマンテ」を倒して、第6章に突入して「カルディスラ王国」で目覚めて「ロンターノ離宮」へ行く事になったところまで進みました

取り敢えず、今回は「ディアマンテ」がかなり手強くて倒すのが大変でした

こちらが攻撃しても「ミラーによる反射」で攻撃が跳ね返されてしまうため、こちらの攻撃が強ければ強いほど自殺行為になってしまうんですよね

しかし、よく相手の行動パータンを見ているとこちらが一度攻撃する毎に「ミラー」が20%ずつ減っていっているので、攻撃力が低いキャラに5回ほど攻撃させてから攻撃力が高いキャラに攻撃させると効果的でした

それでも、相手の「ミラー」は1ターンで20%ずつ回復するのでそこは気を付けて攻撃しなければいけませんが…。

取り敢えず、この方法を使えば大したHPの高くない「ディアマンテ」は簡単に倒せる様に思いました

しかし、一度だけHPを回復してくるのですが…。

こちらのターンが終わった後にくる相手の全体攻撃が強力で全員死んでしまう場合が多いので、回復役に「生命保存則」のアビリティを装備させると楽でした

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル56(モンク:レベル9)」「イデア:レベル58(ビショップ:レベル8)」「マグノリア:レベル59(モンク:レベル7)」「ティズ:レベル58(チャリオット:レベル9)」という感じのパーティで旅をしています

何故か、パーティ全体のレベルがバラ付いてきてしまったのは「オート戦闘」でレベル上げをしていると、防御力が低いキャラばかり戦闘不能になっているためです

「四刀流」のアビリティを装備していると、防具を一切装備しないで攻撃重視の装備にしてしまいがちなので結構防御力が低くなってしまうんですよね

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ブレイブリーセカンド 攻略日記13。

現在は、第5章で「フロウエルの花園」で「エイミー」「パネットーネ」、「サジッタの隠れ里」で「ミネット」「ビスマルク」、「浮遊城」で「ジャン」「ニコライ」、「ガテラティオ・ゼネオルシア霊廟」で「デニー」を倒して「皇帝」のアスタリスクを入手した後に、ホーリーピラーを目にして再び「浮遊城」へ行く事になったところまで進みました

「エイミー」「パネットトーネ」戦、「ミネット」「ビスマルク」戦、「ジャン」「ニコライ」戦は、使い回しの戦闘なのか特に手強くも何もなかったですが…。

取り敢えず、「エイミー」「パネットトーネ」戦は「パネットトーネ」から、「ミネット」「ビスマルク」戦は「ビスマルク」から、「ジャン」「ニコライ」戦は「ニコライ」から倒すと楽でした

「デニー」戦は、力押しだけで倒したと思ったら一度だけ回復してきました

そして、回復した後にも同じ方法で倒そうと思ったのですが「冬の嵐」という厄介なスキルを使ってきたので、この「冬の嵐」が続いている間は「デフォルト」をして相手から受けるダメージを減らす様にしていました

そして、「冬の嵐」が解除されたら回復優先で行動する訳ですが…。

その後は、一気に力押しで倒しちゃいました

正直、この作品は前半は火力がないので力押しする作戦は微妙ですが…。

後半になってくるとこちらの火力が上がってくるので、長期戦になるよりは力押しして一気に倒した方が楽な場合の方が多いと思うんですよね

勿論、それではダメな場合もありましたが…。

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル54(モンク:レベル8)」「イデア:レベル55(モンク:レベル5)」「マグノリア:レベル55(白魔道士:レベル9)」「ティズ:レベル55(チャリオット:レベル8)」という感じのパーティで旅をしています

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2016年07月31日

ブレイブリーセカンド 攻略日記12。

現在は、第5章で「ナダラケス海蝕洞」にて「ガイスト」「レヴナント」を倒して「時空の羅針盤」を取り返して「フロウエルの花園」へ行く事になったところまで進みました

取り敢えず、「ガイスト」「レヴナント」戦は「ガイスト」の「HP:アンドゥ」を連発されるとまた苦戦しそうだと思ったので、「ガイスト」の方がHPが低かった事もあって集中狙いで先に倒してしまいました

しかも、意外とこちらの火力が高かったので集中狙いしていると「ガイスト」はそれほど時間が掛からずに倒す事が出来ました
それから、第5章に突入してから「ナダラケス海蝕洞」へ行くまでに全ての「サブシナリオ」も回収してきたのですが…。

正直、全て前作にもあった様にアスタリスクを入手するためだけにある使い回しな感じの戦闘ですね

面倒だと思いながらレベル上げも兼ねて、取り敢えず全て回収しておきましたが…。

第4章までの「サブシナリオ」で選んだ方と、逆の方を支持する選択肢を選ぶと第4章までの「サブシナリオ」で入手する事が出来なかった方のアスタリスクが手に入ります

ちなみに、わたしの場合は「海賊」「ヴァルキリー」「赤魔道士」「召喚士」「商人」「ナイト」「黒魔道士」「暗黒騎士」でした

こういう結果になったので、第4章までの「サブシナリオ」でどちらのアスタリスクを入手したとしても、最終的には手に入らなかった方のアスタリスクも後から入手可能だった訳ですね

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル51(モンク:レベル5)」「イデア:レベル52(忍者:レベル7)」「マグノリア:レベル52(白魔道士:レベル7)」「ティズ:レベル51(チャリオット:レベル5)」という感じのパーティで旅をしています

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2016年07月26日

ブレイブリーセカンド 攻略日記11。

現在は、第4章で「浮遊城」にて「レヴナント」「帝国近衛盾兵」「魔道兵」「剣兵」を倒して「ガーディアン」のアスタリスクを入手して「ジャン」、「アンネ」を倒して「New Game+」のオープニング戦闘中に「ブレイブリーセカンド」を発動させる事により、第5章へ突入して「大聖堂」で「皇帝オブリビオン」、「クー・フーリン」「アヤメ」を倒したところまで進みました

正直、第3章の後半辺りから一切セーブ出来なかったりHPやEPも回復しないまま次の戦闘に突入される事が多くなってきたので、ゆっくりとシナリオを進めたいタイプのわたしは少しお疲れ気味ですが…。

今回は、戦略さえきちんとしていればそこまで倒すのが大変というボスもいなかったです

個人的には、アイテムを使わないと勝ちにくい長期戦が一番嫌いなので「レヴナント」「帝国近衛盾兵」「魔道兵」「剣兵」が一番面倒だった様に感じましたが…。

この作品は複数が相手の場合は、ここでは「帝国近衛盾兵」「魔道兵」「剣兵」の事ですがHPが低いものから1匹ずつ確実に倒して、ここでは「レヴナント」の事ですが一番HPが多いボスのみになったら援軍を呼ばれないうちにダメージ数を稼いでいく戦い方が楽ですよね

しかし、「レヴナント」の場合はこちらのキャラに「憑依」をしてくるので倒すまでにターン数が掛かりがちな点が面倒に感じるんですよね

取り敢えず、「レヴナント」がこちらのキャラに「憑依」している場合は攻撃力が高いキャラを選ばれた場合はこちらが受けるダメージが結構キツくなりがちなので、しっかり回復しながら他のキャラは「デフォルト」にしておくと安全に倒す事が出来ました

さり気なく、「大聖堂」に「宝箱の鍵」が落ちていましたがこれがあれば鍵の掛かった宝箱を開く事が出来る様になるので絶対に入手しておいた方が良いです

また、第4章の「浮遊城」で「アンネ」を倒した後は月が消滅した事によって「月面基地復興」も出来なくなるのですが、第5章へ突入するとまた出来る様になるので忘れずに人員の再配置を行う様にしておいた方が良いです

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル48(トマホーク:レベル7)」「イデア:レベル48(白魔道士:レベル9)」「マグノリア:レベル48(忍者:レベル9)」「ティズ:レベル47(モンク:レベル9)」という感じのパーティで旅をしています

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ブレイブリーセカンド 攻略日記10。

現在は、第3章で水の神殿の祭壇へ行くとアニエスが水のクリスタルを暴走させて「ヴクブ・カキシュ」、「ニコライ」「帝国近衛盾兵」「槍兵」2体を倒して「湯船」が飛べる様になって「浮遊城」へ行ける様になり、第4章へ突入したところまで進みました

ちなみに、「ヴクブ・カキシュ」を倒した後にある「ニコライ」「帝国近衛盾兵」「槍兵」2体との戦闘はセーブする事も回復する事も出来ず、そのまま戦う事になったのでアイテムを使わないと厳しいなぁと感じました

しかも、「ニコライ」「帝国近衛盾兵」「槍兵」2体を倒したと思った時に、「ニコライ」がHPを回復してきたので三戦あるのと変わらないなぁとも思いましたが…。

しかし、「ヴクブ・カキシュ」も「ニコライ」「帝国近衛盾兵」「槍兵」2体も大した手強いという感じでもないので、「エーテル」を少し多めに所持した状態で回復しながら攻撃していれば普通に勝てる相手だとは思いました

それから、ここまで進むまでの合間にサブシナリオを進行していく事で「暗黒騎士」又は「時魔導士」のアスタリスクを入手する事が出来る機会がありました

結果的には、わたしは「時魔導士」のアスタリスクを選んだ訳ですが…。

正直、今回はどちらでも良いと思って適当に会話を流し読みしながら選択肢を選んだらそうなったというだけです

どちらを選んだとしても、個人的にはあまり使う機会がなさそうだと思ったので…。

それから、今回はようやく「ユウ」の「チャリオット」のジョブレベルがレベル10まで上がってマスターしました

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル45(トマホーク:レベル1)」「イデア:レベル45(白魔導師:レベル9)」「マグノリア:レベル45(忍者:レベル9)」「ティズ:レベル44(モンク:レベル8)」という感じのパーティで旅をしています

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2016年07月25日

ブレイブリーセカンド 攻略日記9。

現在は、第3章でサジッタの隠れ里でガイストを倒して「エクソシスト」のアスタリスクを入手して水の神殿へ行く事になったところまで進みました

ちなみに、ガイスト戦を行う直前に街の外へ出てセーブしたりも出来たのでそろそろレベルが足りなくなってきただろうと感じていましたし、他のゲームをやりながらエンカウント率を+100%にした状態でオート戦闘にしてフィールドを歩きまわる事でレベル上げしてみたのですが…。

そうやって、レベルを上げてから挑んでみてもガイストは思ってい以上に手強かったです

正直、今まで戦ったボスの中で一番強いのではないかと思ったくらいでした

最近のわたしのボス戦の攻略の仕方は、回復役以外は「ブレイブ」「ブレイブ」「ブレイブ」「ブレイブ」をしてから「忍者」の「アビリティ」の「疾風迅雷」「疾風迅雷」「疾風迅雷」「疾風迅雷」をやって力押しして倒している事が多かったのですが…。

ガイストはHPが高い上に倒してもすぐに「帝国近衛猟兵」3体を呼ぶので、序盤は上の方法でも良かったのですが戦闘不能者が2名以上出る様になってからはそれだけでは厳しくなってきました

そんな訳で、戦闘不能者が2名以上になった時は「忍者」の「アビリティ」の「空蝉之術」をやりながら蘇生すると良い感じで立て直す事が出来ました

こうして立て直した後は、最終的にはやはり回復役以外は「ブレイブ」「ブレイブ」「ブレイブ」「ブレイブ」をしてから「忍者」の「アビリティ」の「疾風迅雷」「疾風迅雷」「疾風迅雷」「疾風迅雷」をやって力押しして倒すのが楽だった様に思いますが…。

そして、新たに転職可能になった「エクソシスト」のジョブはガイストが使っていた「アンドゥ:HP」を使ったりする事が出来るので強力ではありそうですが、個人的にはあまり使う機会がなさそうだなぁと感じました

なかなか、ずっと使っているジョブですらジョブレベルマックスまで上がっていないのが現状ですし…。

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル44(チャリオット:レベル9)」「イデア:レベル44(白魔導師:レベル9)」「マグノリア:レベル44(忍者:レベル9)」「ティズ:レベル44(モンク:レベル8)」という感じのパーティで旅をしています

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2016年07月22日

ブレイブリーセカンド 攻略日記8。

現在は、第3章で旧サジッタ遺跡で各階にある石版を読んでからサジッタの隠れ里へ戻ってロータスに話し掛けた後に夜になってサジッタの隠れ里の横穴を調べ終わってアルタイルと話している最中にサジッタの隠れ里が襲撃されたところまで進みました

なかなか行けそうで浮遊城に行けないままシナリオが進行しているなぁと思ってきましたが…。

それから、ここまで進むまでの合間にサブシナリオを進行していく事で「海賊」又は「スーパースター」のアスタリスクを入手する事が出来る機会がありました

結果的には、わたしは「スーパースター」のアスタリスクを選んだ訳ですが…。

正直、今回はどちらにしようか最後まで迷ってしまいました

確か、前作ではどちらもあまり使えるジョブだとは感じていなかったと思うので…。

そんな中、結果的に「スーパースター」のアスタリスクを選んだのは、そのジョブに転職した時の衣装が可愛いだろうなぁと思ったという理由だけです

前作で、「スーパースター」のジョブに転職した時の「アニエス」の衣装が結構可愛かったので

まだ実際には、「スーパースター」のジョブは使う事なく進めている感じですが…。

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル37(チャリオット:レベル8)」「イデア:レベル37(白魔導師:レベル7)」「マグノリア:レベル37(忍者:レベル7)」「ティズ:レベル37(モンク:レベル5)」という感じのパーティで旅をしています

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2016年07月13日

ブレイブリーセカンド 攻略日記7。

現在は、第2章をクリアして、第3章でサジッタの森を抜けてサジッタの隠れ里へ行って浮遊城へ行くために旧サジッタ遺跡へ行く事になったところまで進みました

それから、ここまで進むまでの合間にサブシナリオを進行していく事で「モンク」又は「ヴァルキリー」のアスタリスクを入手する事が出来る機会がありました

結果的には、わたしは「モンク」のアスタリスクを選んだ訳ですが…。

理由は、前作で「モンク」のジョブはかなり強力で戦力として非常に役に立っていた筈だと思ったためです

実際に使ってみると、まだジョブレベルが低くてアビリティが少ない現時点でも一撃が強いので、戦力としてかなり役に立っています

それにしても、わたしはシナリオが普通に進行可能な分には特にレベル上げも金策もせずに進めているのですが、最近はそれが原因なのでしょうが新しい街へ行った時に「魔法」や「装備」などの欲しい物を全て買えていない状態です

それでも、シナリオが普通に進行可能なので別に良いのでしょうが…。

欲しい「魔法」や「装備」などを全て買ってから進めると、今作はボス戦がかなり余裕になりそうだなぁと思ってしまいました

意外とシナリオが長い作品なので、そうするとクリアするまでに掛かる時間も結構増えそうですが…。

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル35(チャリオット:レベル8)」「イデア:レベル35(白魔導師:レベル7)」「マグノリア:レベル35(忍者:レベル7)」「ティズ:レベル35(モンク:レベル4)」という感じのパーティで旅をしています

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2016年07月11日

ブレイブリーセカンド 攻略日記6。

現在は、第2章で温泉郷ユノハナでパネットーネを倒して「パティシエ」のアクタリスクを手に入れて外洋も渡航可能な船も入手してハルトシルトの街へ全快の湯を届けてあげる事になったところまで進みました

相変わらず、普段はエンカウント率を-100%にしてシナリオのみ楽しむ感じでサクサクと進めているのでパネットーネ戦では少しレベルが足りなくてギリギリ勝てた感じがしましたし、そろそろレベル上げをしないと今後のボス戦は厳しくなってきそうだと感じましたが…。

しかし、相変わらずボス戦ごとに装備変更するのが面倒で今回も全員が魅了耐性0の装備で戦ったので、全員が魅了耐性0の装備さえ用意していればもう少し楽に勝てただろうとも思いました

それにしても、新ジョブである「パティシエ」はまだ使ってみてはいないのですが、状態異常攻撃を得意として戦うジョブみたいですね

個人的には、あまり使う機会がなさそうなジョブだと思ってしまいましたが…。

それから、ここまで進むまでの合間にサブシナリオを進行していく事で「ナイト」又は「忍者」のアスタリスクを入手する事が出来る機会がありました

結果的には、わたしは「忍者」のアスタリスクを選んだ訳ですが…。

理由は、前作で「忍者」のジョブは強力で戦力として非常に役に立っていた筈だと思ったためです

取り敢えず、まだジョブレベルがあまり高くない現状では「忍者」の「疾風迅雷」のアビリティが強くて役に立っています

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2016年07月08日

ブレイブリーセカンド 攻略日記5。

現在は、第2章で源泉洞を抜けて火の神殿で火のクリスタルが暴走しているのを見て温泉郷ユノハナへ戻ったところまで進みました

源泉洞はそれぞれの湯がある場所によって、それぞれ効果が違ってそのまま行くと強制戦闘で苦戦しそうなのでジョブ&アベリティチェンジした方が良さそうだなぁと判断したのは良いのですが、その作業が面倒だなぁなんと思っていました

しかし、「作戦」→「マイセット」に現在のジョブやアビリティなどの状態を登録しておくと、変更してもすぐに戻す事が出来ると知ったのですぐにそうやって火の神殿まで進みました

これをもっと早くから知っておくと気軽にジョブチェンジなどしやすかったので、もっと早くから知っておきたかったとは思ってしまいましたが…。

こういう機能があると、スゴく便利で良いですよね

それから、ここまで進むまでの合間にサブシナリオを進行していく事で「白魔導師」又は「商人」、「黒魔導師」又は「狩人」のアスタリスクを入手する事が出来る機会がありました

結果的には、わたしは「白魔導師」又は「商人」の部分では「白魔導師」、「黒魔導師」又は「狩人」の部分では「狩人」を選んだ訳ですが…。

正直、ずっと「赤魔導師」のアスタリスクを入手し損ねた事を後悔していて蘇生する魔法もないまま、いつまで旅をしないといけないのか思ったりもしていたので「白魔導師」のアスタリスクを入手する事が出来た時は本当に嬉しかったです

早速、イデアを「白魔導師」に転職させましたし

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル28(チャリオット:レベル7)」「イデア:レベル28(白魔導師:レベル5)」「マグノリア:レベル28(トマホーク:レベル5)」「ティズ:レベル28(ソードマスター:レベル7)」という感じのパーティで旅をしています

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2016年07月05日

ブレイブリーセカンド 攻略日記4。

現在は、第1章をクリアして第2章でエイゼン大橋でエイミーを倒して「トマホーク」のアスタリスクを入手したところまで進みました

一応、わたしのパーティはエンカウント率を+100%にしてオート戦闘でレベルを上げたのですがジョブのせいもあるのかなかなか火力が上がらないので、火力がありそうな「トマホーク」のアスタリスクを入手する事が出来たのは嬉しいですね

現時点では、「チャリオット」だけはまだ火力があるので他の全員を「チャリオット」にすれば良いのかも知れませんが、何だか全員を同じ職業にして旅をするというのは面白くない気がしていましたし…。

しかし、レベルを上げるとHPが上がったのであまり火力がなくても戦闘自体はだいぶ楽になったみたいで、「エイミー」は攻撃しながら回復しているだけで普通に楽に倒す事が出来ました

そして、レベル上げが終わると相変わらずエンカウント率を-100%にしてボス戦以外などの強制戦闘以外は全く戦わずに進んでいる感じですが、それもあるのか前回で入手した「ねこ使い」のジョブは全く敵の技をラーニングする事が出来ていません

また、「ねこ使い」は他に良さそうなアビリティもないので現時点では全然強くないです

恐らく、「ねこ使い」はファイナルファンタジーシリーズでは青魔導師と同じ位置にあるジョブだと思うので、やはり敵の技をラーニングする事が出来ないと強くないのでしょうね

それにしても、それなりに放置していた期間が長かったためか「すれ違い通信」ですれ違っていた人数もそれなりに多かった訳ですが、現時点で人口が45人もいるので施設の月面基地復興に割り当てられる人員が多くて楽で良いです

また、「すれちがイズミ」という「魔王」を配信して下さっている方が何名かいて早速挑戦してみましたが、これはかなり弱いのでオート戦闘でも楽に勝つ事が出来ました

そして、「すれちがイズミ」を倒すと「巫女の祈祷衣」というマグノリア専用コスチュームを入手する事が出来ましたが、これは何だか他のキャラクターの分もありそうな気がしますね

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル23(チャリオット:レベル7)」「イデア:レベル24(ねこ使い:レベル6)」「マグノリア:レベル24(ビショップ:レベル6)」「ティズ:レベル23(ソードマスター:レベル6)」という感じのパーティで旅をしています

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2016年07月01日

ブレイブリーセカンド 攻略日記3。

以前にプレイした時にシナリオが前作と比べて魅力を感じなかったり、他のゲームの方を優先していたりなどの理由で、気が付いたらフェードアウトしてやらなくなっていたブレイブリーセカンドを久し振りにやってみたのですが…。

取り敢えず、久し振り過ぎるので現在の状態を確認しておきたいなぁと思いながらプレイデータと「攻略日記2」の方を照らし合わせてみましたが、第1章までしかやっていないとは思っていた以上に早くプレイしなくなっていたみたいですね

しかし、久し振りにやってみると戦闘中のBGMも素敵ですしシステムも良いので普通に楽しいですね

シナリオは、相変わらずあまり惹かれませんが…。

取り敢えず、現在は第1章でナダラケス海蝕洞の最深部でミネットを倒して「ねこ使い」のアスタリスクを入手したところまで進みました

ちなみに、「ねこ使い」って前作にはなかった新ジョブですね

取り敢えず、ミネット戦は眠り耐性が全員0で行ったのもあって苦戦しましたが…。

それ以上に、レベルを上げな過ぎなのかそれぞれのジョブで使用可能なスキルに強力なのがなくて、相手に与えられるダメージ量が少ないという点の方が気になりました

以前にやっていた時にエンカウント率を-100%に設定して進めている事が多かった筈なので、それで戦闘回数自体が少なくなってレベルが上がらなかったのだと思いますが…。

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル17(チャリオット:レベル5)」「イデア:レベル18(すっぴん:レベル6)」「マグノリア:レベル18(ビショップ:レベル3)」「ティズ:レベル17(ソードマスター:レベル3)」という感じのパーティで旅をしています

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2015年10月28日

ブレイブリーセカンド 攻略日記2。

現在は、第1章で浮遊城へ行く方法を探すためにイスタンタールへ戻ったところまで進みました

また、ここまで進める間にアスタリスクを入手したいのもあってサブシナリオの方も進めてみたのですが、今回進めたサブシナリオには「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」にも登場していたジャッカルとディローザも出ていました

そして、このサブシナリオを進行していく事で「シーフ」か「赤魔導師」のどちらかのアスタリスクを入手する事が可能な感じでしたが、わたしはサブシナリオの最後の方でジャッカルと戦闘する事を選んだら「シーフ」のアスタリスクを入手していました

本当は戦わなかった方のアスタリスクが手に入るのかと思っていて、実は「赤魔導師」のアスタリスクの方が欲しかったりもしたのですが…。

基本的に、相変わらず移動中はエンカウント率を+100%した状態でオートバトルしながら進めている事が多いので「シーフ」のアスタリスクを入手したとしてもアイテムを盗んだりする機会が少ないと思うんですよね

取り敢えず、セーブしちゃってやり直す事も出来ないのでこのまま進めていってみようと思います

そんな感じで、現在は「ユウ:レベル15(チャリオット:レベル5)」「イデア:レベル15(すっぴん:レベル5)」「マグノリア:レベル15(ウィザード:レベル5)」「ティズ:レベル15(ビショップ:レベル5)」という感じのパーティで旅をしています

それから、先にも書きました様に相変わらず基本的には移動中はレベル上げのためにエンカウント率を+100の状態でオートバトルしながら進んでいる感じなのですが、イスタンタール周辺は状態異常になってしまう事も多いので「どくけし」「目薬」「やまびこそう」辺りは常にある程度は持ち歩きながら旅をしている感じです

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2015年10月20日

ブレイブリーセカンド 攻略日記1。

「ブレイブリーセカンド」を始めてみました

「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」の時と比べると、恐らくゆっくり進めていく感じになると思います

そんな感じで、現在は序章を終えて第1章に突入したところまで進みました

ここまで進めてみて、実は最初はあまり興味が持てずに入り込めない部分がありましたが段々と面白くなってきました

ちなみに、現在は「すっぴん」「ウィザード」「チャリオット」「フェンサー」「ビショップ」のアスタリスクを所持していますが、「ユウ:チャリオット」「イデア:すっぴん」「マグノリア:ウィザード」「ティズ:ビショップ」という感じで進めています

状況次第で、たまに少し変えたりもしていますが…。

そして、現在のレベルは「ユウ:レベル12」「イデア:レベル12」「マグノリア:レベル12」「ティズ:レベル12」という感じです

基本的にはダンジョンを探索している時などは別ですが、フィールドを移動している時には全て「オートバトル」で「エンカウント率:+100%」にしてやっているのでレベルはシナリオを進めているだけで勝手に上がっていたりします

こういった機能は、「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」の時にも思いましたが時間を掛けずに楽しみやすかったり他の事をやりながらでも楽しみやすいので便利で良いですよね

ちなみに、移動中は出来るだけMPを温存したいので「オートバトル設定」のコマンドは全て「たたかう」にしています

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