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2019年03月15日

PS4/Vita「ザンキゼロ」のアップデート1.04の内容。難易度調整と新スキルを追加。

プレイステーション4とPS Vitaで発売中である「ザンキゼロ」のアップデート1.04が配信されました。

以下が、アップデート1.04の内容です。

・「難易度I」の戦闘時のアクション性を簡易化して謎解きを極力分かりやすく変更し、敵は殆ど出現しなくなってボスを含む戦闘時には敵を一撃で倒せる様になり、またプレーヤーはダメージを受けずにスタミナも消耗しません。

・新スキルが追加されました。

【追加スキル】
@ノックバック:打撃武器装備時に確率で敵を吹き飛ばします。
Aピアシング:刺突武器装備時に1マス先まで攻撃が貫通します。
B連続斬り:斬撃武器装備時に確率で4回攻撃になります。
C急所撃ち:投射武器装備時に確率でダメージが2倍になります。
D勝利の余韻:通常攻撃またはチャージ攻撃で敵を倒した際にクリオネの侵食度が下がります。
E不意打ち:通常攻撃またはチャージ攻撃を敵の背面から当てた際にダメージが上がります。
F大打撃:殴打武器の通常攻撃時に確率でダメージが2倍になります。

今回のアップデートによって「難易度I」では全滅する事がなくなったので、ストーリーのみ楽しみたい方はかなり快適に遊ぶ事が出来る様になりましたね。

また、2019年3月18日から2019年3月31日の期間限定でゲーム本編ダウンロード版を50%引き、関連アイテムを30%引きで販売するセールが実施されます。


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posted by *☆*Miho*☆* at 09:30| Comment(0) | ザンキゼロ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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