
そんな感じで、「ガリル」と「アーシュラ」は随分とあっさりと「レンツォ」「バルバローザ」「ワイアット」と再会する事が出来そうですが…。
何と言いますか、この作品自体がストーリーのテンポがとても早くてサクサクと進んで分かりやすいですね

基本的には深いストーリーの方が好きなわたしですが、たまにはこの様なあっさりめのストーリーも楽しいです

しかし、「ワールドマップ」が分かりにくいので進む先が分かりにくくなる点と通常モンスターに追い掛けられて強制戦闘になりやすい点は次回作で改善して頂きたい点ですね

この辺りを改善して頂けると、次回作の時には今作よりも遊びやすくなると思いますし…。
そして、やたらと「ワールドマップ」に「諜報ギルドタワー」「図書ギルドタワー」「戦術ギルドタワー」という感じで同じ様なタワーが多くて、どれがどれだか「ワールドマップ」を見ただけでは分かりにくかったりする訳ですが…。
今回は、「16章」で全て行ってみると「図書ギルドタワー」を妖魔から解放した際に「カタコンベの地図」、「諜報ギルドタワー」を妖魔から解放した際に「裁きの塔の地図」を入手する事が出来ました

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