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2016年02月02日

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 攻略日記6。

「2章 リムルダール編」では、早いうちから「大倉庫」が欲しいなぁと思っていましたが…。

「旅の扉・青」に生息している「リカント」などから「毛皮」を入手する事が出来たので、ようやく必要材料が揃って「大倉庫」を作成する事が出来ました

今回はそんな感じで始まりましたが、この辺りから野生のモンスターが手強くなったりしてクエストの進みが遅くなってきたなぁと感じています

しかし、わたしの場合はリアルでもなかなか土地の場所などを覚えられない方なので、マップ中を彷徨っている時間が長い事も原因なんだろうなぁと思いました。

「旅の扉」を使うと「拠点」の場所の表示が宛てにならない感じになる事に、気付くのが遅かった事が主な原因だとは思うのですが…。

正直、「旅の扉」の位置はマップに表示されないので一人の時は「キメラの翼」を使用すれば特に問題はないのですが、「2章 リムルダール編」では病人をかついだ状態で「拠点」に戻らないといけない機会が多いので困るんですよね

そういった点で、「2章 リムルダール編」は頭を抱えていたのですがよく考えてみると「1章 メルキド編」の時は入手しても一切使用せずにスルーしていた「みちびきの玉」を、「旅の扉・青」のすぐ傍に設置しておけば「拠点」に戻る際に場所が分かりやすくて良いなぁと思いました

2016-02-02-050826.jpg

そして、今回は最初に「水飲み場」を作る様に頼まれたクエストからなかなか出来なくて苦労したのですが、深く掘り過ぎていたのが原因みたいで以下の様にあまり深く掘り過ぎない様にすると出来ました

2016-02-02-003913.jpg

それから、今回は「つりざお」を入手して釣った「イワシ」を「ノリン」に渡したりもしました

ちなみに、「つりざお」では「イワシ」「銀遊魚」などの魚だけではなくモンスターや「スライムゴム」なども釣る事が出来ました


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posted by *☆*Miho*☆* at 15:09| Comment(0) | TrackBack(0) | ドラゴンクエストビルダーズ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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