ちなみに、第3章を終えた時点での「戦闘評価」「調合評価」「一番倒した魔物」「一番作った調合品」は、それぞれ以下の様な感じでした
それから、第3章からホムラがパーティに加わりました
そんな感じで、ホムラは予想通りにシャリステラとシャルロッテのどちらを主人公として選んでも、同じタイミングでパーティに加わるみたいです
そして、第3章から「ミルカのアトリエ」で装備を作成する事が出来る様になったので、少しは戦力的に強くなってきた様な気がします
今回は、かなり冒険レベルも錬金レベルも上げてから次の章へ進む様にしているので、そのお陰もあるのでしょうが笑
ちなみに、現在は冒険レベルが33、錬金レベルが30まで上がりました
何気に、この辺りまでレベルを上げると少しレベルが上がりにくくなってきた様に感じますね
また、今回は第1章からそれなりに依頼も達成してきた訳ですが、シャルロッテを主人公として選ぶとシャリステラを主人公として選んだ時と受ける事の出来る依頼がだいぶ変わっていますね
取り敢えず、第3章までやってみた感じでは「手巻きウサギの毛糸」「手作りジャム」「植物シロップ」「ゼッテル」「パルマ板」辺りは依頼される事が多かった様な気がしたので、シャルロッテを主人公として選んだ場合で作りたい物がないけど錬金レベルを上げたいという時はこの辺りを優先的に作っておくと良い様な気がしました
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シャリステラの方では、爆弾ばかり作らされていたな(笑)
うん。
しかし、どちらにしても同じ物を何度も作るのは飽きてくる…笑
しかし、パルマ板の材料となるパルマは入手しにくいからすぐになくなるし…焦
パルマは、自分もあんま手に入らなかったな‥。
何か、手に入りやすいのと手に入りにくいアイテムがある気がするね。
うん。
採取ポイントによって、確実に採取する事が出来る素材もある感じがする。
入口辺りの採取ポイントからは、毎回同じ素材を採取している様な気がするから…。
自分は、サボテンヤシが大量になった(笑)
それ、わたしもだよ…笑
既に、200を越えている…焦
でも、当然の様に200も使う訳はないから「ライフタスク」の目標に売却の項目がある時に少しずつ売っている…笑
それだけ余ってたら、幾らでも売れるだろうし(笑)
うん、そしてどんどんお金が溜まっていく…笑
だから、所持金を30000コールにする目標は華麗にスルーした♪笑
しかも、シャリーのアトリエは最初だけお金が足りないけど後半からはお金が余りまくるね(笑)
うん…笑
大抵のRPGは、後半はお金が余りまくるよね…焦