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2024年04月28日

ペルソナ3 リロード 攻略日記1〜プラチナトロフィー「最高の客人」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「最高の客人」を獲得しました

プラチナトロフィー「ペルソナ3 リロード」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「影なき世界:グッドエンディングを見た」でしたが…。

裏ボスを倒す、依頼を全て達成する、ペルソナ全書を100%達成する辺りのトロフィーがないため、「ペルソナ4 ザ:ゴールデン」「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」と比べるとプラチナトロフィーを獲得するのがかなり楽だった様に感じました

しかし、時限要素があったりエンディング分岐の選択肢があったりなどするので、その辺りは気を付けながら進める必要がありましたね

また、序盤のうちから対象のアルカナのペルソナを所持して利用可能になったら共用パソコンで「縁結びサイト」も活用して積極的にお金も使用して人間パラメータを上げていかないと、「街の人気者:全てのコミュをランクMAXにした」「完璧超人:全ての人間パラメータをMAXにした」のトロフィーを同時に獲得するのは1周では日数が足りなくなりそうだと思いました

そんな感じですが、個人的にはタルタロスの探索が作業感が強くて途中から飽きてしまったので、それが一番大変だった様に感じてしまいました


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龍が如く7外伝 名を消した男 攻略日記1〜プラチナトロフィー「龍が如く7外伝 名を消した男」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「龍が如く7外伝 名を消した男」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く7外伝 名を消した男」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは本編の「ポケサー上級者:ポケットサーキットでマスターズサーキットを開放した」でしたが…。

赤目ネットワークを全て達成する必要はない、ミニゲーム関連のトロフィーが過去作と比べるとそこまで難しいものはない、作業量が少ない、時限要素がない、1周のみでプラチナトロフィーを獲得可能などの理由から、今作は龍が如くシリーズの中でもプラチナトロフィーを獲得するのが一番簡単の様な気がしました

そんな中でも、「最強の証明:亜門を撃破した」のトロフィーを獲得するのが一番大変だった様に感じますが…。

「亜門鉄」を出現させるまでに闘技場関連のストーリーを進めるのが少し面倒だというだけで、特に戦闘で倒すのが大変だという事はないので難しくはないです

また、プレイステーション4版をプレイステーション5版にアップグレードしてみましたが…。

セーブデータをコンバートすると、そのまま全てのトロフィーを獲得してプラチナトロフィー「龍が如く7外伝 名を消した男」を獲得する事が出来ました


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2024年04月25日

龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル 攻略日記1〜プラチナトロフィー「龍が如く7 光と闇の行方」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「龍が如く7 光と闇の行方」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは本編の「ドラゴンカートマスター:ドラゴンカートの全てのカップ、全てのライバルレースを制覇した」でしたが…。

「龍が如く7 光と闇の行方」と比べると、「龍が如く7 光と闇の行方」の方では追加トロフィー「プレミアム・マスターズパック」にあった「貴方に遊んで貰えてよかった:スーパー・ファイナルミレニアムタワーをクリアした」のトロフィーが本編の方のトロフィーの方に追加されているので、明らかにプラチナトロフィーを獲得するまでの時間と作業量が大幅に増えていますね

しかし、「龍が如く7 光と闇の行方」の方では追加トロフィー「プレミアム・マスターズパック」にあった他のトロフィーがなくなっているので、全体的には「龍が如く7 光と闇の行方」の時よりも2周目をやらなくて良い分だけトロコンする時間や作業量が少しだけ減っていて楽になっていると思いました

とは言え、「龍が如く7 光と闇の行方」の時から「貴方に遊んで貰えてよかった」のトロフィーが明らかに一番時間が掛かって作業量が多いという点は変わらないので、そこまで大幅にトロコンするまでの時間や作業量は変わらない様に感じました

しかも、「龍が如く7 光と闇の行方」 からセーブデータもトロフィー情報もコンバートする事が出来なかったので、本当に一からもう一度プレイする形でした


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2024年04月24日

龍が如く7光と闇の行方 攻略日記1〜プラチナトロフィー「龍が如く7 光と闇の行方」&追加トロフィー「プレミアム・マスターズパック」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「龍が如く7 光と闇の行方」を獲得し、追加トロフィー「プレミアム・マスターズパック」をトロコンしました

プラチナトロフィー「龍が如く7 光と闇の行方」&追加トロフィー.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは本編の「ドラゴンカートマスター:ドラゴンカートの全てのカップ、全てのライバルレースを制覇した」でしたが…。

正直、追加トロフィー「プレミアム・マスターズパック」の「貴方に遊んで貰えてよかった:スーパー・ファイナルミレニアムタワーをクリアした」のトロフィーを獲得するために、レベル上げやジョブランク上げや金策や最強装備作成やアッパーマラソンをしていた時間がプレイ時間の大半だった様な気がします

そんな訳で、プラチナトロフィーを獲得するまではそこまで時間も掛からずに大変ではないと思いましたが…。

追加トロフィー「プレミアム・マスターズパック」の「貴方に遊んで貰えてよかった:スーパー・ファイナルミレニアムタワーをクリアした」のトロフィーを獲得するには、なかなかの時間と作業量を要するので結構大変だった様に感じました

しかし、時間が掛かって作業量が多いというだけなので特に難しい点などはなかったと思います


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2024年04月22日

ファイナルファンタジーXVI 攻略日記3〜追加トロフィー「THE RISING TIDE」〜。

今回は、追加トロフィー「THE RISING TIDE」をトロコンしました

追加トロフィー「ファイナルファンタジーXVI THE RISING TIDE」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「皆伝の証:≪カイロスゲート≫をクリアした」でしたが…。

正直、追加トロフィー「ECHOES OF THE FALLEN」と比べると一部のボス戦が制限時間がある事が原因で難易度が高かった様に思います

そんな訳で、「伝説の召喚獣:プレイモード≪ファイナルファンタジーチャレンジ≫で召喚獣リヴァイアサンを倒した」「皆伝の証:≪カイロスゲート≫をクリアした」辺りのトロフィーを獲得するのが少し大変でした

とは言え、何度かチャレンジして相手の行動パターンを覚えていく事でまだ対策可能なレベルだと感じました

しかし、どうしても難しいという方は「伝説の召喚獣」以外のトロフィーはプレイモードをストーリーフォーカスにして獲得すると良いと思います


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2024年04月10日

龍が如く6 命の詩。 攻略日記1〜プラチナトロフィー「龍が如く6 命の詩。」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「龍が如く6 命の詩。」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く6 命の詩。」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「君こそLEGEND:難易度LEGENDでクリアした」でしたが…。

実は、今作は過去作と違ってゲームクリア後にストーリーをクリア済みではないセーブデータでも難易度変更が可能になる仕様なので、クリア直前のセーブデータさえ残していればそのセーブデータをクリア後にロードして難易度をLEGENDに変更して再びラスボスを倒すだけで「君こそLEGEND」のトロフィーを獲得可能です

そんな訳で、過去作と比べるとかなり周回する手間が省けているのでストーリー関連のトロフィーは楽に獲得し易くなったと思いましたが…。

他のトロフィーに関しても、達成目録を全て達成したり究極闘技を全てクリアするトロフィーがないので明らかに過去作よりも楽にトロフィーを獲得し易くなっている様に感じました

そんな訳で、龍が如く0〜6の中では断トツでプラチナトロフィーを獲得する難易度が低くて時間も掛からないと思いました


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2024年04月07日

龍が如く5 夢、叶えし者 攻略日記1〜プラチナトロフィー「夢、叶えし者」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「夢、叶えし者」を獲得しました

プラチナトロフィー「龍が如く5 夢、叶えし者」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「伝説を継ぐもの:EX-HARDモードでクリアした」でしたが…。

「龍が如く4 伝説を継ぐもの」と同様に、今作でも「伝説を継ぐもの」「生きることは逃げないこと:NORMALモードで一度も難易度をEASYに落とさずクリアした」のトロフィーがありましたが、今作は難易度EX-HARDの解放条件が難易度NORMAL以上でクリアする事だったのでストーリーを2周するだけで済みました

とは言え、今作は主人公が五人もいてストーリーがそれなりに長めなので、1周するだけでも結構時間が掛かる様に感じました

それでも、「龍が如く4 伝説を継ぐもの」と比べてストーリーを進める上での難所などは特になかったので、1周目から難易度NORMALでも気楽に進める事が出来ました

と言いますか、今作はストーリー関連だけではなく他のトロフィーも獲得するのに時間は掛かりがちだと思いましたが、龍が如くシリーズにしては楽にプラチナトロフィーを獲得する事が出来る方だと思いました

そんな訳で、龍が如くシリーズのトロフィーを獲得する上で難所になりがちである究極闘技(今作ではULTIMATE BATTLES)も過去作と比べると一番簡単だったので、「究極を継ぐもの:ULTIMATE BATTLESを全てクリアした」のトロフィーもそこまで苦労せずに獲得する事が出来ました


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2024年04月05日

PS4/PS5/Switch「魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。」を発売決定&予約受付開始。

日本一ソフトウェアは、2024年7月25日にプレイステーション4/プレイステーション5/ニンテンドースイッチで「魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。」を発売する事を発表しました。

「魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。」は、プレイステーション4/プレイステーション5/ニンテンドースイッチで発売中である「魔界戦記ディスガイア7」に過去に配信された全てのDLCや各種特典を収録し、新シナリオ「界援隊編」や追加キャラクター「アサギ」や神討継承やステータス上限の解放などの新たなやり込み要素を追加したものとなります。

価格は、5,980円(税抜)です。

また、既に「魔界戦記ディスガイア7」を持っているユーザーのために新シナリオ「界援隊編」の単品販売、追加やりこみ要素の無料アップデートも予定されています。

尚、既に予約受付も開始されています。

魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。 PS4版




魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。 PS5版




魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。 Switch版





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