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2023年12月26日

激次元タッグ ブラン ネプテューヌVSゾンビ軍団 攻略日記1〜プラチナトロフィー「激次元タッグマスター」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「激次元タッグマスター」を獲得しました

プラチナトロフィー「激次元タッグ ブラン ネプテューヌVSゾンビ軍団」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「八魔人を怒らせるな!:すべての黒歴史パーツを集めた。「封印なんてもったいないわ。使えるものは使いましょう」」でしたが…。

「レアハードマニア:トレジャーをコンプリートした。「これを売れば今後の部費に…冗談よ」」「八魔人を怒らせるな!」のトロフィーを獲得するために、同じステージを何度も周回しないといけない点が一番作業感を感じて大変だった様に思います

と言いますのも、「トレジャー」も「黒歴史パーツ」も全体的にドロップ率がかなり低めなんですよね

しかし、その他のトロフィーはそこまで大変な物はなかったと思います

ちなみに、他のタイトルでプラチナトロフィーを獲得する上で鬼門になり易いオンライントロフィーも「女神は、ひとりじゃない:マルチプレイモードを開始した。「共闘よ。一人じゃないわ。共闘よ」」を始めとして幾つかあるのですが…。

実は、アドホックモードを使用すればソロでも全てのオンライントロフィーを獲得可能だったりするので、その点は気軽にプレイし易くて良いと思いました


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2023年12月22日

JUDGEMENT 7 俺達の世界わ終っている。 攻略日記1〜プラチナトロフィー「全トロフィーの獲得わ終っている。」〜。

実は、他のタイトルをやりながら密かにオート再生で進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「全トロフィーの獲得わ終っている。」を獲得しました

IMG_4564.jpeg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「全ての選択わ終っている。:全ての選択肢を見た偉業を称えよう!」でしたが…。

「全ての選択わ終っている。」のトロフィーは、全ての選択肢を選択する必要があるので少し面倒ではありました

しかし、「FLOW CHART」で確認しながら未選択な選択肢を潰していく事が出来たので、全ての選択肢を選択しなければいけないトロフィーがある他のサウンドノベルゲームやアドベンチャーゲームと比べると全然楽な方でした

また、「同じくイベントCGの閲覧わ終っている:全てのイベントCGを閲覧するとはお主、プロだな?」のトロフィーも他のトロフィーを獲得する過程で自然と獲得する事が出来たので、全てのCGを見ないといけないトロフィーがある他のサウンドノベルゲームやアドベンチャーゲームと比べるとやはり楽でした

そんな訳で、他のサウンドノベルゲームやアドベンチャーゲームと比べると全体的に楽にプラチナトロフィーを獲得する事が出来る方だと思いました


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2023年12月19日

グノーシア 攻略日記2〜PS5版【プラチナトロフィー「全てを見届けた」】〜。

実は、密かにプレイステーション5版を進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「全てを見届けた」を獲得しました

プラチナトロフィー「グノーシア(PS5版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「全能:全てのスキルを取得した」でしたが…。

トロフィーの内容自体は、プレイステーション4版と全て同じです

しかし、プレイステーション4版のセーブデータもトロフィー情報もコンバートする事が出来なかったので、本当に一からもう一度プレイする形になったのですが…。

今回はプレイステーション4版でプラチナトロフィーを獲得した時と比べて、だいぶ運が悪かったのかなかなか回収するのに苦労したイベントが多くて、最終的にプラチナトロフィーを獲得するまでに207ループも掛かってしまいました

特に「全能」のトロフィーはラキオの「全員排除しろ」のスキルを習得可能なイベントがなかなか発生せずに、「終点と始点:真のエンディングに到達した」のトロフィーを獲得した後に獲得する事となりました

しかし、インターネット上で検索してみると同じ様にラキオの「全員排除しろ」のスキルを習得可能なイベントがなかなか発生しなくて苦戦した方が多いみたいなので、このイベント自体が結構発生し難い仕様となっているみたいですね

ちなみに、わたしの場合は「終点と始点」のトロフィーを獲得してロードが可能となったので、まずは初期条件設定で「乗員」が15人、「グノーシア」が4人、全ての役職がいる、あなたの役職が「乗員」の状態で始め、エンジニアとドクターを名乗り出させてラキオが「留守番」に名乗り出て、翌日にラキオをかばってから友好度を上げるとラキオの「全員排除しろ」のスキルを習得可能なイベントがあっさりと発生しました

実は、「終点と始点」のトロフィーを獲得するまで殆どあなたの役職は「守護天使」か「グノーシア」でばかりプレイしていたので、こう見てみるとあなたの役職が「乗員」の方がラキオの「全員排除しろ」のスキルを習得可能なイベントが発生し易そうだと思いました

また、パラメータも高めで条件を満たしている場合でもなかなか特定の特記事項を埋めるためのイベントが発生しない場合には、対象キャラクターの友好度を上げる事でイベントが発生する様になりました


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JUDGE EYES: 死神の遺言 攻略日記1〜プラチナトロフィー「極めし探偵」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「極めし探偵」を獲得しました

プラチナトロフィー「JUDGE EYES 死神の遺言」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「名探偵:難易度EX HARDでメインストーリーをクリアした」でしたが…。

まず、難易度EX HARDは1周目をクリアして「Thank you! 〜開発スタッフ一同〜:メインストーリーをクリアした。お疲れ様でした」のトロフィーを獲得した後に解放されたので、最低でも2周はしないとプラチナトロフィーを獲得する事が出来ないという事になります

しかし、難易度EX HARDでの戦闘は思っていた以上に敵が手強くてなかなか進めるのが大変だったので、出来るだけ「名探偵」のトロフィー以外は1周目で全て獲得する事が出来る様に頑張った方が効率が良いと思いました

特に2周目に引き継がれない要素もあるので、その辺りは特に優先して1周目で終わらせておく様に頑張っておいた方が楽だと感じました

ちなみに、プレイする前はトロフィーに関しては「KAMGOショップミッション制覇:KAMGOのショップミッションをすべてクリアした」のトロフィーを獲得する上で必要なミニゲームの「ドローンレース」と「ぷよぷよ」が大変だという噂ばかり聞こえてくるタイトルだと思っていましたが…。

実際にプラチナトロフィーを獲得してみると、確かに「ドローンレース」は大変だと思いましたが「ぷよぷよ」は噂ほど難しくはないと感じました

そんな感じですが、「ドローンレース」は何よりも「セバスティアン・ハットン」のフレンドイベントで解放されるレシピコードを集めて耐久力と速度重視でドローンパーツをカスタマイズし、後はドローン関連のスキルを習得してスタートダッシュのタイミングやコースの道順やショートカットの場所を覚えたら後はひたすら何度も挑戦し続けるしかないと思いました


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2023年12月16日

グノーシア 攻略日記1〜プラチナトロフィー「全てを見届けた」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「全てを見届けた」を獲得しました

プラチナトロフィー「グノーシア」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「終点と始点:真のエンディングに到達した」でしたが…。

まずは、「英雄:人間側でプレイし、グノーシア6人の条件で勝利した」「守護神:守護天使でプレイし、1ループで2回、誰かを守ることに成功した上で勝利した」「凄腕調査官:エンジニアでプレイし、1ループで3回、グノーシアを発見した上で勝利した」「忠実な下僕:AC主義者でプレイし、不利な条件で役割に名乗り出た上で勝利した」「孤独な戦い:グノーシアでプレイし、乗員数15人、グノーシア1人の条件で勝利した」「宇宙の破壊者:バグでプレイし、不利な条件で役割に名乗り出た上で勝利した」のトロフィーを獲得し、特記事項関連のトロフィーを獲得した上で「グノーシア・ゼロ:グノーシア0人の世界に突入した」「未来ある世界:エンディングに到達した」「終点と始点:真のエンディングに到達した」のトロフィーを獲得する事で、残りのトロフィーも全て獲得する事が出来ました

その過程で、「終点と始点」のトロフィーを獲得する頃には154周もしていたので、特記事項が埋まらない周は完全に消化試合でしかなかったのでなかなか作業感を感じて辛かったです

ちなみに、条件を満たしていてもなかなか特定の特記事項を埋めるためのイベントが発生しない場合には、特定のパラメータを上げる事でイベントが発生する様になりました

そんな感じですが、最終的にプラチナトロフィーを獲得するまでに154ループほど掛かりました


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2023年12月12日

アサツグトリ 攻略日記1〜プラチナトロフィー「朝告ぐ鳥」〜。

実は、他のタイトルをやりながら密かにオート再生で進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「朝告ぐ鳥」を獲得しました

プラチナトロフィー「アサツグトリ」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「夜明けと旅立ち:全員で脱出することに成功した」でしたが…。

「信じきれなかった代償:みんなを信頼できずに行動してしまった」「これからもきっと:最後にもう一度みんなと話をした」「実験の真相:トノガイの真意を確かめた」「何度、繰り返しても:同じ探索の中で10回ループを繰り返した」と思い出関連のトロフィー辺りは、時限トロフィーでした

その中でも、わたしの場合は思い出関連のトロフィーは終盤になってからようやく獲得を狙って進める様になっていたので一部のトロフィーは本当にギリギリ獲得する事が出来て、何とか1周のみでプラチナトロフィーを獲得する事が出来ました

そんな感じなので、最後まで意識せずに進めていると思い出関連のトロフィーは獲得する事が出来ない事もありそうだと思いました

とは言え、ストーリー自体が短いので仮に獲得し損ねたトロフィーがあったとしても、もう1周してトロフィーを獲得し直すのはそこまで大変ではなさそうだと思いました


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2023年12月08日

ファイナルファンタジーXVI 攻略日記2〜追加トロフィー「ECHOES OF THE FALLEN」〜。

今回は、追加トロフィー「ECHOES OF THE FALLEN」をトロコンしました

追加トロフィー「ファイナルファンタジーXVI ECHOES OF THE FALLEN」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「終極に至りて:武器≪オメガウェポン》を入手した」でしたが…。

まず、ストーリーを進めるだけで獲得可能なトロフィーが半分でしたが、ストーリー自体もかなり短かくてやり込み要素関連のトロフィーも特にないのでかなり楽にトロコン可能な方だと思いました

ちなみに、「オメガのくんしょう:プレイモード≪ファイナルファンタジーチャレンジ≫でオメガを倒した」のトロフィーも「ファイナルファンタジーチャレンジ」で「オメガ」を倒すだけですが、実は「オメガ」が有料DLC第1弾「ECHOES OF THE FALLEN」のラスボスだったりします

そんな訳で、本編のプラチナトロフィー「ファイナルファンタジー」を獲得済みの状態で有料DLC第1弾「ECHOES OF THE FALLEN」を始める場合は、「オメガのくんしょう」のトロフィーもストーリーを進めるだけで獲得可能なトロフィーとあまり労力は変わらない様な気がします

そして、「ビット・コンダクター:すべての≪ビット≫アクセサリ」を入手した」のトロフィーを獲得するために必要な「ビットアクセサリ」は、全て「賢者の塔」内にある宝箱から入手する事が出来ました

それから、「終極に至りて」のトロフィーを獲得するためには「オメガウェポン」を入手する必要がありますが、「オメガウェポン」は鍛冶屋で作成する事が出来ました


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PS5/PC「ファイナルファンタジーXVI」の有料DLC第1弾「Echoes of the Fallen(空の残響)」を配信開始&第2弾「The Rising Tide(海の慟哭)」の配信日決定。

スクウェア・エニックスは、2023年12月8日にプレイステーション5/PCで発売中である「ファイナルファンタジーXVI」の有料DLC第1弾「Echoes of the Fallen(空の残響)」を配信開始、2024年春に有料DLC第2弾「The Rising Tide(海の慟哭)」を配信する事を発表しました。

また、2023年12月8日に2つの有料DLCがセットになったエキスパンションパスを配信する事も発表しました。

随分と急に配信される事になりましたが、このDLCはトロフィーもあるみたいなのでわたしは早速やってみる事にします。

FINAL FANTASY XVI ファイナルファンタジー16





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PS4/PS5/Xbox Series X|S/PC「聖剣伝説 VISIONS of MANA」を発売決定。

スクウェア・エニックスは、2024年にプレイステーション4/プレイステーション5/Xbox Series X|S/PCで「聖剣伝説 VISIONS of MANA」を発売する事を発表しました。

約16年振りの完全新作らしいですが、個人的には聖剣伝説シリーズは「聖剣伝説 Legend of Mana」が一番好きなので、そちら路線で開発してくれると欲しいというのが本音ですね。

とは言え、既にグラフィックなどは「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」寄りに開発されている様に見えるので、ストーリーやシステムだけでも「聖剣伝説 Legend of Mana」寄りにしてくれると嬉しい限りです。


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