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2022年12月27日

真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) 攻略日記1〜プラチナトロフィー「100% Clear」〜。

本編は他のタイトルをやりながらオート再生で進め、残りのトロフィーは他のタイトルと同時進行で気が向いた時に少しずつ獲得していっていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「100% Clear」を獲得しました

プラチナトロフィー「真かまいたちの夜 11人目の訪問者」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「完読:読了率が100%に達成した」でしたが…。

わたしの場合、「エンディングコンプリート:エンディングをコンプリートした」と「完読」のトロフィーがラスト2つまで残ったので、エンディンディングリストと読了率は同時進行で埋めていっていました

しかし、「エンディングコンプリート」のトロフィーの方を先に獲得する事になった訳ですが、その時点での読了率は94%でした

そんな訳で、まだフローチャートの線が繋がっていない部分を順番に埋めていきましたが…。

既読とか未読問わずに、特定の行動をしないとフローチャートに出現しない選択肢が多数あったのでなかなか大変でした

その中でも、特に「スパイ編」の部分が麻酔銃の弾の残弾によっては選択肢が変更されるので面倒だと思いましたが…。

最後は、やはり「スパイ編」で麻酔銃の弾の残弾が充分に残っている状態で手榴弾を所持して玄関に行った際に読了率が98%から一気に100%まで増え、無事に「完読」のトロフィーを獲得する事が出来ましたがスキップ機能もなくて同じやり取りを何度も見る事になったので本当に疲れました


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2022年12月18日

PS4/Switch「ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター」を発売決定。

スクウェア・エニックスは、2023年春にプレイステーション4/ニンテンドースイッチで「ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター」を発売する事を発表しました。

尚、日本国内ではダウンロード専売です。

しかし、数量限定で販売される「ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター FF35周年限定特装版」にはパッケージ版が同梱されますが、価格は33,000円(税込)です。

最近のスクウェア・エニックスは、日本国内ではパッケージ版を発売しなかったり限定版のみパッケージ版を同梱させるやり方を多用しているので、そうくるだろうとは思っていましたが、今回の限定版はなかなか高額なので他の同梱グッズに興味がないわたしとしてはリマスターなのに1パッケージで5500円も掛かるのかと思ってしまう部分がありますね。

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魔法使いの夜 攻略日記1〜プラチナトロフィー「お話は、このあたりで」〜。

他のタイトルをやりながら、オート再生で密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「お話は、このあたりで」を獲得しました

プラチナトロフィー「魔法使いの夜」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「名探偵クマリちゃん:笑ってはならぬ久遠寺邸の全てのBADEDを確認しました」でしたが…。

本編には驚くほど全く選択肢がなくて単に一本道のストーリーを見ているだけだったので、「名探偵クマリちゃん」がトロフィーが一番難易度が高いのではないかと思いました

しかし、「笑ってはならぬ久遠寺邸」の選択肢が出現する部分で特定の選択肢を選んでいって、順番にバッドエンディングを見ていくだけなのでとても簡単です

そんな感じなので、サウンドノベルゲームの中でもかなりプラチナトロフィーを獲得するのが楽な方だと思います


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2022年12月15日

Switch「イース・メモワール -フェルガナの誓い-」を発売決定。

日本ファルコムは、2023年春にニンテンドースイッチで「イース・メモワール -フェルガナの誓い-」を発売する事を発表しました。

価格は、未定です。

「イース・メモワール -フェルガナの誓い-」は、2010年にPSPで発売された「イース -フェルガナの誓い-」をHDリマスターしたものでHD画質化や高音質化に加えて、イベントシーンフルボイスやアドルにボイス追加、グラフィックスが「リファイン Ver.」と「クラシック Ver.」で変更可能、BGMが「オリジナル版」「PC-8801版」、「X68000版」で変更可能、ハイスピードモード搭載、初心者向けのサポート機能追加などと新規要素も追加されます。

プレイステーションにも移植されていたら迷わず発売日に購入していたと思いますが、最近の日本ファルコムはすぐに他のハードに移植するメーカーというイメージが強くなってしまっているのでいずれプレイステーションにも移植されると思っていますし、個人的には今回は見送ってニンテンドースイッチ版の評判が良かったらプレイステーションに移植されてから購入すれば良いかと思ってしまっています。

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ワールドエンド・シンドローム 攻略日記1〜プラチナトロフィー「魅果町マスター!」〜。

他のタイトルをプレイしながら、密かに殆ど全てオート再生で進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「全トロフィー獲得」を獲得しました

プラチナトロフィー「ワールドエンド・シンドローム」.jpg

ちなみに、「魅果町観光大使:TIPSをすべて見た」でしたが…。

エンディング関連のトロフィー以外は、殆どが全てのエンディングを見るだけでは獲得する事が出来ませんでした

そんな訳で、全てのエンディングを見た後に1つずつ条件を満たしてトロフィーを獲得していった訳ですが…。

正直、その作業自体はそれほど大変という事はなかったです

しかし、セーブするタイミングが決められていて頻繁にセーブするかどうか選択を迫られるので、オート再生やスキップ機能を利用していても頻繁に止まるという点が一番辛かったです

正直、セーブくらいは自分の好きなタイミングで出来る様にして欲しかったですね


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サガフロンティアリマスター 攻略日記1〜プラチナトロフィー「全トロフィー獲得」〜。

今までダウンロード専売と海外版のタイトルは完全に避けていましたが、どうしてもプレイしたくなって日本語字幕ありの海外のパッケージ版を入手したので密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「全トロフィー獲得」を獲得しました

プラチナトロフィー「サガ フロンティア リマスター」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「限界バトル:ボスバトルチェーンで最強状態を破壊した」でしたが…。

正直、このトロフィーを獲得可能なレベルまでキャラクター達が育っていれば、他のボス討伐関連トロフィーは簡単に獲得する事が出来ると思いました

ちなみに、わたしは「ヒューズ」「ゲン」「メイレン」「ブルー」「メサルティム」というメンバーで最強状態の「オルロワージュ」を倒しましたが…。

まずは6体のボスを殆ど銃技「跳弾」の4連携で倒し、最強状態の「オルロワージュ」は陰術「シャドウサーバント」を使用して秘術「塔」を使用して銃技「跳弾」の4連携で倒しました

しかし、この様に銃技「跳弾」の4連携を使った戦い方をするなら本当は「エミリア」などのWILが高いキャラクターの方が良かったとは思ったのですが、秘術の資質を獲得させ損ねて「塔」を覚えさせられなくなったので仕方なく別のキャラクターで代用した感じです

それでも、育成しているうちに「ブルー」「メサルティム」以外は似た様なステータスになってきたので、あまり障害になる事もなく無事に「限界バトル」のトロフィーを獲得する事が出来て良かったです

ちなみに、最強状態のボスモンスターの中で「オルロワージュ」を選択したのは一番弱いとインターネット上で言われていたためですが、前情報通りにあっさりと討伐する事が出来たので育成し過ぎた様な気もしました


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サガフロンティアオリジナル・サウンド・トラック




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2022年12月13日

ソウルハッカーズ2 攻略日記8〜PS5アップグレード版【プラチナトロフィー「ソウルハッカーズ2」】〜。

実は、プレイステーション4版をプレイステーション5版にアップグレードしましたが…。

セーブデータはコンバートする事が出来ましたが一部のトロフィー情報はコンバートする事が出来なかったので、今回は改めてプレイしてプラチナトロフィー「ソウルハッカーズ2」を獲得しました

プラチナトロフィー「ソウルハッカーズ2(PS5アップグレード版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「百戦錬磨の司令塔:コマンダースキルを全種類使った」でしたが…。

プレイステーション4版でコマンダースキル「異常摘出」を発動させた際にセーブしていなかったと思うので、コマンダースキル「異常摘出」を発動させる事で「百戦錬磨の司令塔」のトロフィーは獲得する事が出来ました

しかし、プレイステーション4版は発売直後にプレイしていたのもあってコマンダースキル「異常摘出」の発動率の低さは不具合レベルで低いと当時に思っていましたが、アップデートによってコマンダースキル「異常摘出」の発動率が高くなった事もあって今回は特に苦労する事もなく発動してくれたので良かったです

その他には、「楽園追放:Aionと人の新たな歴史が始まるのを見届けた」「悪魔全書完成:悪魔全書の登録率を100%にした」のトロフィー情報が、プレイステーション5版にアップグレードした際にコンバートされていませんでしたが…。

「楽園追放」のトロフィーは普通に条件を満たして獲得し、「悪魔全書完成」のトロフィーはゲーム内では悪魔全書の登録率自体が100%になっていたので悪魔を何体か合成する事で獲得する事が出来ました


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ソウルハッカーズ2 オリジナル・サウンドトラック




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2022年12月11日

英雄伝説 黎の軌跡 攻略日記28〜PS5アップグレード版【プラチナトロフィー「THE LEGEND HEROES」】〜。

実は、プレイステーション4版をプレイステーション5版にアップグレードしましたが…。

セーブデータはコンバートする事が出来ましたが一部のトロフィー情報はコンバートする事が出来なかったので、今回は改めてプレイしてプラチナトロフィー「THE LEGEND HEROES」を獲得しました

プラチナトロフィー「英雄伝説 黎の軌跡(PS5アップグレード版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「ギルドとの共闘:ギルドに協力を要請し、第五章をクリアした」でしたが…。

まず、プレイステーション5版にアップグレードした際にコンバートする事が出来なかったトロフィーは「ギルドとの共闘」「黒月との共闘:黒月に協力を要請し、第五章をクリアした」「結社との共闘:結社に協力を要請し、第五章をクリアした」以外は、全て簡単に獲得する事が出来るものばかりだったのでした

しかし、これらのトロフィーを獲得するためだけにもう1周して第五章だけはセーブデータを分けてロードするという方法で3周する必要がありました

そんな感じなので、プレイステーション4版をプレイした際に第五章の分岐前のセーブデータを残しておけば良かったなぁと思ってしまいましたし、これをやるだけで随分とプレイステーション5版にアップグレードした際にプラチナトロフィーを獲得するまでの時間をだいぶ短縮する事が出来たと思います


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英雄伝説 黎の軌跡 公式ビジュアルコレクション




英雄伝説 黎の軌跡 ザ・コンプリートガイド




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2022年12月08日

ペルソナ5 ザ・ロイヤル 攻略日記12〜PS5版【プラチナトロフィー「伝説の怪盗」】〜。

実は、密かにプレイステーション5版を進めていたのですが…。

今回は、プラチナトロフィー「伝説の怪盗」を獲得しました

プラチナトロフィー「ペルソナ5 ザ・ロイヤル(PS5版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「選びし者:エンディングを見た」でしたが…。

トロフィーの内容自体は、プレイステーション4版と全て同じです

しかし、プレイステーション4版のセーブデータもトロフィー情報もコンバートする事が出来なかったので、本当に一からもう一度プレイする形になったのですが…。

流石に、一度はプレイステーション4版でプラチナトロフィーを獲得したタイトルなので、今回はプレイステーション4版の時と比べて半分程度の時間でプラチナトロフィー獲得まで進める事が出来ました

それでも、軽く100時間は超えたのでやはりプレイ時間が長くなりがちなタイトルだとは思いました


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ペルソナ5 ザ・ロイヤル




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ペルソナ5 ダンシング・スターナイト




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