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2025年12月09日

PS5/Xbox Series X|S「龍の国 ルーンファクトリー」を発売決定&予約受付開始。

マーベラスは、2026年2月13日にプレイステーション5/Xbox Series X|Sで「龍の国 ルーンファクトリー」を発売する事を発表しました。

「龍の国 ルーンファクトリー」は、既にニンテンドースイッチ/ニンテンドースイッチ2/PCでも発売中のタイトルです。

また、既に予約受付も開始されています。

龍の国 ルーンファクトリー




龍の国 ルーンファクトリー




龍の国 ルーンファクトリー Nintendo Switch 2 Edition





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今後発売予定で気になる作品まとめ。【管理人の購入予定リストの記述もあり】(12/9、1タイトル追加)

最近は良作が多いので、頭の中だけだと管理が難しくなってきたので今後発売予定で気になる作品を発売日順に纏めてみました。

まだ発売していない気になる作品リストなので、発売日を過ぎたタイトル名は順番に削除していきます。

また、管理人の購入予定の記述もあるのでRPGが好きだったり趣味が近そうな方は、今後に購入する作品を考える際の参考にしてみて下さい。

【12/9】「龍の国 ルーンファクトリー」を追加しました。
(最終更新日:2025年12月9日)


≪今後発売予定で気になるリスト≫

・2026年2月5日発売予定→「ドラゴンクエストVII Reimagined」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、Xbox Series X|S、PC/スクウェア・エニックス

ドラゴンクエストVII Reimagined



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年2月5日発売予定→「龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties」/プレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ2、Xbox Series X|S、PC/セガ

龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties



プレイステーション4版を予約購入予定です。


・2026年2月13日発売予定→「龍の国 ルーンファクトリー」/プレイステーション5、Xbox Series X|S/マーベラス

龍の国 ルーンファクトリー



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年2月19日発売予定→「イースX -Proud NORDICS-」/プレイステーション5/日本ファルコム

イースX -Proud NORDICS-



ニンテンドースイッチ2版を先行発売された時点でかなり興味は薄れましたが、もし気が向く事があったら予約購入してしまうかも知れません。


・2026年2月26日発売予定→「テイルズ オブ ベルセリア リマスター」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、Xbox Series X|S、PC/バンダイナムコエンターテインメント

テイルズ オブ ベルセリア リマスター



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年3月5日発売予定→「ぽこ あ ポケモン」/ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2/ポケモン

ぽこ あ ポケモン



予約購入予定です。


・2026年7月30日発売予定→「ほの暮しの庭」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、PC/日本一ソフトウェア

ほの暮しの庭



プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年春発売予定→「Fate/EXTRA Record」/プレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、PC/バンダイナムコエンターテイメント
プレイステーション4版を予約購入予定です。


・2026年発売決定→「空の軌跡 the 2nd」/未定/日本ファルコム
予約購入予定です。


・2026年発売決定→「うたわれるもの 白への道標」/プレイステーション5、ニンテンドースイッチ2、PC/アクアプラス
プレイステーション5版を予約購入予定です。


・2026年発売予定→「STEINS;GATE RE:BOOT」/未定/MAGES.
対応プラットフォームにもよりますが、取り敢えず所持しているプラットフォームに発売されたら予約購入予定ではあります。


・2026年発売予定→「デカポリス」/プレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ/レベルファイブ
続報次第で購入を検討します。


・2026年発売予定→「レイトン教授と蒸気の新世界」/ニンテンドースイッチ/レベルファイブ
前々から気になっているシリーズなので、値崩れしたら購入するかも知れません。



・発売日未定→「ペルソナ4 リバイバル」/プレイステーション5、Xbox Series X/S、PC/アトラス
プレイステーション5版を予約購入予定です。


・発売日未定→「STRANGER THAN HEAVEN」/未定/セガ
続報次第ですが、恐らく予約購入すると思います。


・発売日未定→「キングダムハーツW」/不明/スクウェア・エニックス
初代からストーリーを追っていた世代なので、恐らく予約購入すると思います。


・発売日未定→「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」/不明/スクウェア・エニックス
予約購入予定です。


・発売日未定→「サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車」/不明/マーベラス
対応プラットフォームにもよりますが、取り敢えずプレイステーションに発売されたらいつかは購入すると思います。



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2025年12月01日

テイルズ オブ エクシリア リマスター 攻略日記1〜プラチナトロフィー「エクシリアマスター 」〜。

実は、他のタイトルと同時進行で密かに少しずつ進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「エクシリアマスター」を獲得しました

プラチナトロフィー「テイルズ オブ エクシリア リマスター」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「レアモンスター教授:特殊シンボル撃破数が基準値を突破した者への贈り物。 多くの発見をしたあなたはまさに冒険家」でしたが…。

「レアモンスター教授」のトロフィーは、「これは揺るぎなき信念で挑む者:クリアおめでとうございます! ジュードの物語は完結しました」「 揺るぎなき信念を貫く者:クリアおめでとうございます! ミラの物語は完結しました」のトロフィーを獲得した後でも、まだ30回以上は必要回数が残っていたので普通にプレイしているとなかなか獲得するのが大変なトロフィーだと思います

そんな訳で、まずは「サマンガン街道」と「サマンガン樹海」を往復してレアモンスターを出現する方法を試してみたのですが、この方法だと画面を切り替える毎にオートセーブが入ってしまうので段々とロード時間が長くなっていくので物凄く効率が悪いと判断しました

そこで、次に「リーベル岩孔」の扉を出入りする方法を試してみましたが、この方法だとオートセーブが入らないので上の方法に比べてかなり効率が良くて、「レアモンスター教授」のトロフィーを獲得するのにそこまで手間や時間が掛からなかった様に感じました

ちなみに、登録系や回数系のトロフィーを獲得するための必要な数値がトロフィーの内容を見ただけでは分かり難いですが、それぞれのトロフィーを獲得するために必要な数値は以下の通りとなります

・モンスタードクター→275種類
・アイテムクレイジー→700種類
・誰よりもサブイベンター→90種類
・ラジオ→220種類
・開けずにいられない→300個
・ペタトレジャーマン→800個
・海賊王→50個
・漆黒の片翼→459個
・道具屋VIP→100レベル
・武器屋VIP→100レベル
・防具屋VIP→100レベル
・装飾品屋VIP→100レベル
・料理屋VIP→100レベル
・魔物討伐騎士→800回
・レアモンスター教授→75回
・グレート・コンボイスト→100回
・残忍なやつ→1350回
・共鳴術技総代→1350回
・チェインワンダラー→450回
・メンタリスト→400回
・スンゲーシェフ→800回
・集中回避マスター→150回
・精霊術マスター→150回
・チャージマスター→150回
・ティポマスター→150回
・調律マスター→150回
・活伸棍術マスター→150回
・レストア上手→150回
・縛り上手→150回
・ブレイ家ー→150回
・吸い付き魔→150回
・鉄壁の精霊術士→150回
・すげえぶんどり屋→150回
・黒帯拳法使い→96個
・精霊の主→96個
・最強傭兵→96個
・プロ精霊術士→96個
・天才軍師→96個
・流派伝承者→96個

そんな感じですが、他のテイルズオブシリーズと比べるとまだプラチナトロフィーを獲得するのがだいぶ楽な方だと感じました

しかし、他のテイルズオブシリーズと比べるとまだ控えめな方だとは思いますが、それでも時限要素を回収していかないと獲得する事が出来ないトロフィーはあるので、そこは取り逃さない様に気を付けながら進めていく必要があるタイトルだとは思いました


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2025年11月24日

ツーポイントミュージアム 攻略日記1〜プラチナトロフィー「完璧主義の収集家」&追加トロフィー「剣と魔法の宝探し」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「完璧主義の収集家」を獲得し、追加トロフィー「剣と魔法の宝探し」をトロコンしました

プラチナトロフィー「ツーポイントミュージアム」&追加トロフィー.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「信頼できる所見:スタッフ1人にできるだけ研修を受けさせる」でしたが…。

まず、過去作である「ツーポイントホスピタル」と違ってマルチプレイは出来ないので、当然の様にオンライントロフィーはなくてソロプレイで全てのトロフィーを獲得する事が出来ます

そして、過去作である「ツーポイントホスピタル」と比べると全体的に難易度が低めのトロフィーが多いですし、プラチナトロフィーを獲得するまでに掛かる手間も時間もだいぶ少なく済みました

しかし、遠征時にはイベント消去に必要なスキルを持っているスタッフを選択しないと行方不明になる頻度がなかなか高めなので、その点にだけは注意した方が良いです

ちなみに、個人的にはこの手のジャンルのタイトルをプレイし慣れていない事もあるとは思いますが、やはりゲームのシステムに慣れるまでが一番大変だった様な気がします

そんな感じですが、他の経営シミュレーションと比べるとそこまで難易度が高いタイトルではないのではないかと思いました


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【PS4】ツーポイントホスピタル:ジャンボエディション




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ONE PIECE 海賊無双4 攻略日記2〜PS5アップグレード版【プラチナトロフィー「5番目の皇帝」】〜。

実は、プレイステーション4版をプレイステーション5版にアップグレードしましたが…。

セーブデータはコンバートする事が出来ましたが一部のトロフィー情報はコンバートする事が出来なかったので、今回は改めてプレイしてプラチナトロフィー「5番目の皇帝」を獲得しました

プラチナトロフィー「ONE PIECE 海賊無双4(PS5アップグレード版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「超絶技巧:初めてテクニックタイプのキャラクターで戦闘に勝利した」でしたが…。

まず、91%程度まではプレイステーション4版からコンバートするだけで獲得する事が出来ました

しかし、「猪突猛進:初めてパワータイプのキャラクターで戦闘に勝利した」「疾風迅雷:初めてスピードタイプのキャラクターで戦闘に勝利した」「超絶技巧」「暴風怒涛:初めてスカイタイプのキャラクターで戦闘に勝利した」「強敵認定:1回の戦闘中に10回以上特殊技を使用した」「一気当千:1回の戦闘中に1000人以上撃破した」のトロフィーは、改めてトロフィーの条件を満たして獲得し直す必要がありました

それでも、どれも条件を満たすのが簡単なトロフィーなので少しプレイし直す程度で全て簡単に獲得し直す事が可能です

具体的には、「暴風怒涛」「一気当千」のトロフィーを狙いながらパワータイプ、スピードタイプ、テクニックタイプ、スカイタイプのキャラクターで一勝ずつしていくだけなので時間も大した掛かりません


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ONE PIECE 海賊無双4 最強生物撃破記録指針書




ONE PIECE ワンピース 海賊無双4 Deluxe Edition




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PS5/Switch/Xbox Series X|S/PC「テイルズ オブ ベルセリア リマスター」を発売決定&予約受付開始。

バンダイナムコエンターテインメントは、2026年2月26日にプレイステーション5/ニンテンドースイッチ/Xbox Series X|S/PCで「テイルズ オブ ベルセリア リマスター」を発売する事を発表しました。

「テイルズ オブ ベルセリア リマスター」は、プレイステーション3/プレイステーション4で発売中である「テイルズ オブ ベルセリア」に目的地アイコン表示やエンカウントをオフに出来る機能などを追加しており、初期から「グレードショップ」も開放されていて、当時配信されていた70種類以上のDLCが収録されているタイトルとなります。

早期購入特典は、「超冒険お役立ちセット」です。

また、既に予約受付も開始されています。

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2025年11月16日

PS5「イースX -Proud NORDICS-」の発売日決定&予約受付開始。

日本ファルコムは、2026年2月19日にプレイステーション5で「イースX -Proud NORDICS-」を発売する事を発表しました。

「イースX -Proud NORDICS-」は、プレイステーション4/プレイステーション5/ニンテンドースイッチ/PCで発売中である「イースX -Proud NORDICS-」に新規ストーリーなどの追加要素が追加されたタイトルでニンテンドースイッチ2でも発売中です。

早期購入特典は、「イースX -Proud NORDICS- 追加楽曲全集」です。

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ドラゴンクエストI&II 攻略日記1〜プラチナトロフィー「ロトの伝説」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「ロトの伝説」を獲得しました

プラチナトロフィー「ドラゴンクエストI&II」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「破壊神:DQ2 すべての呪文・特技を習得した」でしたが…。

まず、ドラゴンクエストIもドラゴンクエストIIも一度ストーリーをクリアしてしまっても、ロードすればクリア直前から始める事が出来ます

そんな訳で、「セカイノ ハンブン:DQ1 闇の世界をもらった」のトロフィーを獲得する前にクリアしてしまった場合は、クリア後にもう一度ラスボスのところへ行って選択肢で「はい」を二連続で選択する事で「セカイノ ハンブン」のトロフィーを獲得する事が出来ます

ちなみに、時限トロフィーは「ゆうべは おたのしみでしたね:DQ1 同行者と宿屋に泊まった」だけなので、ローラを助けた後は「ラダトーム」へ向かう前に必ず宿屋に宿泊して「ゆうべは おたのしみでしたね」のトロフィーを獲得しておきましょう

また、「破壊神」のトロフィーを獲得する際に複数人が覚えられる呪文・特技は一人だけ覚えれば良い訳ですが、「ギャルの巻物」で覚えられる特技はローレシアの王子とムーンブルクの王女の両方が覚える必要があります

ちなみに、「ギャルの巻物」は「しんりゅう」を撃破した後の願いでしか入手する事が出来ないので、「ギャルの巻物」を二つ入手するには「しんりゅう」を二度に渡って撃破する必要があります


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2025年11月12日

PS4/PS5/Xbox Series X|S「伊達鍵は眠らない - From AI:ソムニウムファイル」を発売決定&予約受付開始。

スパイク・チュンソフトは、2026年2月26日にプレイステーション4/プレイステーション5/Xbox Series X|Sで「伊達鍵は眠らない - From AI:ソムニウムファイル」を発売する事を発表しました。

尚、プレイステーション4版及びXbox Series X|S版はダウンロード専売です。

「伊達鍵は眠らない - From AI:ソムニウムファイル」は、既にニンテンドースイッチ/ニンテンドースイッチ2/PCで発売済みのタイトルではありますし、個人的にはダウンロード専売という販売方法は否定派ではありますがプレイステーションハードやXbox Series X|Sで遊びたかった方には嬉しいですね。

また、既に予約受付も開始されています。

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2025年11月10日

五等分の花嫁 ごとぱずストーリー 2nd 攻略日記1〜プラチナトロフィー「『ごとぱずストーリー 2nd』コンプリートおめでとうございます!」〜。

実は、他のタイトルと同時進行で密かにオート再生で進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「『ごとぱずストーリー 2nd』コンプリートおめでとうございます! 」を獲得しました

プラチナトロフィー「五等分の花嫁 ごとぱずストーリー 2nd」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「お兄ちゃん、カードコンプリートだよ! さすがだね!:全てのカードを集めた」「私のカードを全部集めたんだって? 君もやるじゃん:「中野一花」のカードを全て集めた」でしたが…。

最初に、前作である「五等分の花嫁 ごとぱずストーリー」と全く同じ様な進め方でプラチナトロフィーを獲得するまで攻略していく事が出来ますが…。

具体的には、まずは毎日0時にリセットされるログインボーナスである鍵をある程度まで集めないと全てのストーリーを見る事が出来ないので、プレイしない日でもログインボーナスである鍵だけは受け取る事を心掛けておくと良いです

そして、「アニメ2期ストーリー」「イベントストーリー」「五つ子ストーリー」「コクハクストーリー」を順番に見て全て100%にし、ガチャのカードを全て解放します

それから、後はひたすらガチャを回して全てのカードを集める事でプラチナトロフィーを獲得する事が出来ます

ちなみに、「五つ子ストーリー」は1周だけでは50%にしかならないので、2周目は「選択肢から」で始めてCLEARになっていない方の選択肢を選択する事で100%にする事が出来ます

また、「コクハクストーリー」は最初の選択肢と次の選択肢で同じキャラクターを選択する事で10%、「よし、一度考え直そう」を選択してから最初の選択肢で選択したキャラクターを選択すると更に10%、これを残りのキャラクターでもやる事で合わせて100%にする事が出来ます

更に、ガチャはストーリーを解放する事でカードが増えていくので、最後に纏めて引いた方が効率が良いと思います

そんな感じですが、他のアドベンチャーゲームやサウンドノベルゲームと比べるとかなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だと思いました


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五等分の花嫁 ごとぱずストーリー




五等分の花嫁 ごとぱずストーリー 2nd




映画「五等分の花嫁」 〜君と過ごした五つの思い出〜




五等分の花嫁 〜彼女と交わす五つの約束〜




五等分のプリンセス 〜幻想と深淵と魔法学院〜




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2025年11月05日

空の軌跡 the 1st 攻略日記1〜プラチナトロフィー「リベールの英雄」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「リベールの英雄」を獲得しました

プラチナトロフィー「空の軌跡 the 1st」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「地獄の栄冠:難易度ナイトメアでゲームをクリアした」でしたが…。

まず、1周目は難易度VeryEasyでしっかりと育成しながら進め、2周目は難易度VeryEasyで引き継ぎ項目「敵レベル+50」を選択して始めて「金の翼
:LV100のトロイメライ・第二形態を撃破した」のトロフィーを獲得し、3周目は難易度Nightmareで「地獄の栄冠」のトロフィーを獲得するのが一番効率が良いと思いました

また、相変わらず時限トロフィーが多かったりするので、そちらのトロフィーの獲得も1周目から積極的に狙っていくと良いです

しかし、最終的には3周もする事になるので少しくらいの取り逃しでしたら、次の周で回収すれば良いくらいの気持ちでプレイした方が気楽に楽しめて良いと思います

ちなみに、「英雄伝説 空の軌跡FC Evolution」の時にあったレベル縛りトロフィーは今作にはないので、最初からレベルは気にせずに進めて大丈夫です


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空の軌跡 the 1st




英雄伝説 空の軌跡FC Evolution




英雄伝説 空の軌跡SC Evolution




英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution




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2025年11月03日

五等分の花嫁 ごとぱずストーリー 攻略日記1〜プラチナトロフィー「『ごとぱずストーリー』コンプリートおめでとうございます!」〜。

実は、他のタイトルと同時進行で密かにオート再生で進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「『ごとぱずストーリー』コンプリートおめでとうございます!」を獲得しました

プラチナトロフィー「五等分の花嫁 ごとぱずストーリー」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「お兄ちゃん、カードコンプリートだよ! さすがだね!:全てのカードを集めた」「私のカードを全部集めたんだって? 君もやるじゃん:「中野一花」のカードを全て集めた」でしたが…。

まず、毎日0時にリセットされるログインボーナスである鍵をある程度まで集めないと全てのストーリーを見る事が出来ないので、プレイしない日でもログインボーナスである鍵だけは受け取る事を心掛けておくと良いです

そして、「アニメ1期ストーリー」「イベントストーリー」「五つ子ストーリー」「コクハクストーリー」を順番に見て全て100%にし、ガチャのカードを全て解放します

それから、後はひたすらガチャを回して全てのカードを集める事でプラチナトロフィーを獲得する事が出来ます

ちなみに、「五つ子ストーリー」は1周だけでは50%にしかならないので、2周目は「選択肢から」で始めてCLEARになっていない方の選択肢を選択する事で100%にする事が出来ます

また、「コクハクストーリー」は最初の選択肢と次の選択肢で同じキャラクターを選択する事で10%、「よし、一度考え直そう」を選択してから最初の選択肢で選択したキャラクターを選択すると更に10%、これを残りのキャラクターでもやる事で合わせて100%にする事が出来ます

更に、ガチャはストーリーを解放する事でカードが増えていくので、最後に纏めて引いた方が効率が良いと思います

そんな感じですが、他のアドベンチャーゲームやサウンドノベルゲームと比べるとかなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だと思いました


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2025年11月01日

デジモンストーリー タイムストレンジャー 攻略日記1〜プラチナトロフィー「パーフェクトエージェント」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「パーフェクトエージェント」を獲得しました

プラチナトロフィー「デジモンストーリー タイムストレンジャー」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「究極を超えた存在:難易度「超究極体」でゲームをクリアする」でしたが…。

まず、1周目は難易度「ストーリー」でストーリーを進めて「究極を超えた存在」以外のトロフィーを全て獲得し、「究極を超えた存在」のトロフィーを獲得するためのデジモンも育成します

そして、2周目も途中までは難易度「ストーリー」でストーリーを進めていき、ラスボスの直前で難易度「超究極体」に変更して「究極を超えた存在」のトロフィーを獲得するのが一番効率が良いと思います

ちなみに、実際に難易度「超究極体」でラスボスを倒してみた感想としては、思っていた以上に時間が掛かるとは思いましたが…。

パーティメンバーのデジモンのステータスを最大まで育てて回復重視で戦えば、そこまで倒すのが難しい相手ではないと感じました

しかし、「ウェヌスモン」や「マリンエンジェモン」などに性格スキル「大いなる抱擁」を覚えさせておくと、更にHPを高く保ちながら戦う事が出来るので安定して勝ち易くなるとは思いました

そんな感じでしたが、明らかに前作である「デジモンストーリー サイバースルゥース」「デジモンストーリー ハッカーズメモリー」と比べるとデジモンの育成が楽になっていますし、全体的に手間や時間が掛かったり作業感が強いトロフィーがなくなっているので「デジモンストーリー サイバースルゥース」「デジモンストーリー ハッカーズメモリー」の半分以下の時間でプラチナトロフィーを獲得する事が出来ました


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デジモンストーリー タイムストレンジャー




デジモンストーリー タイムストレンジャー 限定版




デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー




デジモンワールド −next 0rder− INTERNATIONAL EDITION Welcome Price!!




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2025年10月31日

Switch2「あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition」を発売決定&予約受付開始。

任天堂は、2026年1月15日にニンテンドースイッチ2で「あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition」を発売する事を発表しました。

しかも、2026年1月15日には「夢の島」で島作りが出来る様になったりするなどの大型無料アップデートVer.3.0を配信する事を発表しているので、既にニンテンドースイッチで遊び尽くした方もまだまだ楽しめて良いですね。

また、既に予約受付も開始されています。

あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition





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2025年10月23日

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ 攻略日記1〜プラチナトロフィー「ブレイブストーリー」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「ブレイブストーリー」を獲得しました

プラチナトロフィー「ファイナルファンタジータクティクス」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「皆伝ジョブマスター:パーティメンバーの誰かひとりが、すべてのジョブの全アビリティをマスターした」でしたが…。

まず最初に、ゲーム内でも警告がありますが「クラシックモード」では全てのトロフィーを獲得する事が出来ないので、トロフィーを獲得したい場合は必ず「エンハンスドモード」で始めましょう

そして、時限要素が多めなタイトルなので警戒しながら進めていましたが、実際にやってみると時限トロフィーはなかったので気楽に進めて大丈夫です

また、1周でプラチナトロフィーを獲得する事が可能です

しかし、「世のすべての財宝を:「トレジャーハンターマスター」になった」「遥かなる秘境を探して:「冒険家マスター」になった」「特別な逸品:「毛皮骨肉店」でショップでは販売されないアイテムを加工した(10種類)」「皆伝ジョブマスター」とアビリティ系辺りのトロフィーは、後から纏めてやると手間と時間が掛かる上に作業感も強いのでストーリーを進めがながら少しずつやっておくのがオススメです

それから、この手のシミュレーションRPGは難しいと感じる方も少なくないと思うのですが…。

難易度関連のトロフィーもないので、一番易しい難易度カジュアルで進めていけばそこまで難しくはないと思います


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2025年10月11日

紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜 攻略日記2〜PS5アップグレード版【プラチナトロフィー「紅の錬金術士と白の守護者」】〜。

実は、プレイステーション4版をプレイステーション5版にアップグレードしましたが…。

セーブデータはコンバートする事が出来ましたがトロフィー情報はコンバートする事が出来なかったので、今回は改めてプレイしてプラチナトロフィー「紅の錬金術士と白の守護者」を獲得しました

プラチナトロフィー「紅の錬金術士と白の守護者 レスレリアーナのアトリエ(PS5版)」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「大物食い:すべてのフィールドボスを倒した」でしたが…。

プレイステーション4版からコンバートしたセーブデータがあったので、まずはそのセーブデータで獲得する事が出来るだけのトロフィーを獲得しました

すると、50%までは少しやり直す程度で簡単にトロフィーを獲得する事が出来ました

とは言え、今回はトロフィーの条件を満たす直前のセーブデータを幾つか残しながらプレイステーション4版をプレイしていたので、それをやらなければ少しやり直す程度で簡単に獲得可能なトロフィーは上記の数字の半分程度だと思います

そして、シナリオ関連やイベント関連や「活性コレクター:すべての活性素材を取得した」「古代の知識:スレイの本をすべて解読した」「たーる!!!!:たるをいっぱい調べた」「一流の冒険者:全ての亜空の道を踏破した」「探索のエキスパート:採取道具、探索道具をすべて集めた」「大物食い」辺りのトロフィーは、改めて2周目をプレイしないと獲得する事が出来ないと判断しました

そんな訳で、2周目を開始しましたが最強装備と最強アイテムを作り込んでいたものを引き継ぐ事が出来たので、基本的には1周目の時よりもサクサクと最適に進んでいって良かったですが…。

今回は、「ベテラン錬金術師:すべてのレシピを取得した」「大賑わい:町レベルを最大にした」辺りの手間と時間が掛かるトロフィーを獲得するためのセーブデータをプレイステーション4版をプレイした際に残していたので、1周目の時と比べるとかなり効率良くプラチナトロフィーを獲得する事が出来たと思います

そんな感じなので、今回はプレイステーション4版と比べると四分の一以下の時間でプラチナトロフィーを獲得する事が出来ました


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posted by *☆*Miho*☆* at 09:37| Comment(0) | その他の作品 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2025年10月08日

紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜 攻略日記1〜プラチナトロフィー「紅の錬金術士と白の守護者」〜。

実は、他のタイトルの合間に密かに進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「紅の錬金術士と白の守護者」を獲得しました

プラチナトロフィー「紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「魂の解放者:VERYHARD以上の難易度で、紅天竜クルシュアを倒した」でしたが…。

まず、時限トロフィーはないので気楽に進める事が出来て良かったです

しかし、「ベテラン錬金術師:すべてのレシピを取得した」「大賑わい:町レベルを最大にした」辺りのトロフィーを獲得するためには、なかなかの手間と時間が掛かる上に作業感も強いので結構大変に感じました

また、「みんなの力:すべてのバーストスキルを発動した」「ブレイクマスター:敵を100回ブレイクした」「一撃必殺:1回で合計99999以上のダメージを与えた」辺りのトロフィーは、事前にやり方を知っていないと獲得する事が難しい様に感じました

更に、これらのトロフィーは難易度EASYで獲得するのはなかなか難しいと感じましたが、実際にやってみた感想としては難易度VERY HARD辺りでやるのがやり易かったです

ちなみに、「一撃必殺」のトロフィーは難易度VERY HARD辺りで亜空の道「闇映す氷原 特異」の5階のいるボス「エンシェントファントム」と戦闘を始め、アイテムレベル120まで作り込んだ「リアスレイクリーム」を前衛にいるキャラクター全員が後衛にいる「ウィルベル」に何度も使用し、ユナイトバーストを発動させてマルチアクションを使用して「ウィルベル」の「エクスプロードスター」を使用すると簡単に獲得する事が出来て良いです

それから、「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」と比べるとエラー落ちやフリーズは全くしなくて快適でした

しかし、プレイステーション4版だとカーソル移動が遅い時があるのでその点は快適ではありませんでしたし、それだけ処理が重いのだろうとは感じました


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2025年10月06日

ハッピールートを終わらせて 攻略日記1〜プラチナトロフィー「ハッピールートを終わらせて」〜。

実は、他のタイトルと同時進行で密かにオート再生で進めていましたが…。

今回は、プラチナトロフィー「ハッピールートを終わらせて」を獲得しました

プラチナトロフィー「ハッピールートを終わらせて」.jpg

ちなみに、最後に獲得したトロフィーは「END24:END24に到達した」でしたが…。

まず、普通のサウンドノベルゲームと違って単純に選択肢を選択してストーリーを進めていく訳ではありません

と言いますのも、何度も「CHART」を開いて場面を変更しながらストーリーを進めていく必要があります

しかし、24個のエンディングを順番に見ていくだけでストーリーもクリアする事が出来る上にプラチナトロフィーも獲得する事が出来ます

また、ストーリーもそこまで長くありません

そんな訳で、他のアドベンチャーゲームやサウンドノベルゲームと比べるとかなりプラチナトロフィーを獲得し易い方だと思いました


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